ZENIT RP
Онлайн 0 / 48 Кабинет Играть

Экономика и деньги

Разделы вики

Как устроены деньги персонажа: наличные и банковский счёт, банкомат и переводы, откуда приходят выплаты и сколько из них забирает налог, зарплаты фракций, еда и вода, магазины, вещи на земле и мусорки, и на что деньги уходят. Валюта сервера — доллары, формат $1 250.

Наличные и банковский счёт

Что это. У персонажа два вида денег: наличные (cash) и счёт в банке (bank, в HUD — «карта»). Номер счёта — это ID персонажа (citizenid). Грязные деньги — отдельный предмет в инвентаре, они идут через криминал (Криминал).

Правила и ограничения.

  • Новый персонаж: $500 наличными и $5 000 на счёте.
  • Уйти в минус нельзя ни по наличным, ни по счёту.
  • Наличные — не предмет: в инвентаре их нет, при смерти они не выпадают, при обыске их не забрать. Отнять наличные можно только ограблением игрока с поднятыми руками (Криминал, раздел 7а). Грязные деньги — по-прежнему предмет.
  • Все выплаты (работы, зарплата, премии) приходят на счёт; наличными — только то, что явно сказано (премии бандитам, передача из рук в руки, продажа одежды, бонус обучения).
  • В магазинах оплата наличными или картой — выбираете в окне магазина.

Банкомат и отделение банка

Что это. Окно банка у банкомата на карте или у стойки в отделении банка.

Как пользоваться. Подойдите к экрану банкомата, [E] → «Банкомат»: персонаж повернётся к экрану и будет пользоваться им, пока окно открыто. В отделениях (шесть Fleeca, Pacific Standard, банк Палето-Бэй) — [E] у стойки с меткой. Вкладки: «Снять», «Положить», «Перевод», история.

Правила и ограничения.

  • Снять и внести наличные можно только у банкомата или в отделении. Где стоит игрок, проверяет сервер: пешком, живой, в основном мире, не дальше 3,5 м от банкомата или 4 м от стойки. Перевод — откуда угодно, в том числе из телефона, но не без сознания, не в наручниках и не под прицелом; с телефона — ещё и не с разряженным и не в блэкауте сети. Передать наличные из рук в руки — тоже не без сознания, не в наручниках и не под прицелом.
  • [E] появляется только перед экраном банкомата из каталога (121 банкомат карты): сзади, сбоку и у банкоматов, которых нет в каталоге, подсказки нет.
  • История — последние 20 операций (обновляется не реже раза в минуту).
  • Сумма — целое число больше нуля.
  • Кнопка «MAX» рядом с быстрыми суммами: при внесении подставляет все наличные при себе, при снятии — весь остаток счёта. У перевода её нет. Сумму после «MAX» всё равно проверяет сервер.

Переводы и передача наличных

Что это. Безналичный перевод со счёта на счёт и передача наличных из рук в руки.

Как пользоваться.

  • Перевод: банкомат или отделение → «Перевод» или телефон → «Банк». Получатель — номер счёта (citizenid) или номер телефона. Получателю приходит уведомление «Поступил перевод».
  • Наличные: G у игрока → «Передать наличные» → сумма.

Правила и ограничения.

Что Ограничение
Перевод только игроку в сети; себе нельзя; комиссии нет
Передача наличных до 4 м, расстояние проверяет сервер

История операций

В окне банкомата видны последние 20 записей, в телефоне — 5.

Налог правительства на выплаты

Что это. С выплат через банк (работы, зарплата фракций, ивенты, такси между игроками) удерживается налог. Он уходит в казну правительства (счёт job:government).

Правила и ограничения.

  • У каждого региона штата своя ставка: Лос-Сантос (город и пригороды до Вайнвуд-Хиллз), округ Блэйн (Сэнди-Шорс, пустыня, Хармони), север штата (Грейпсид, Маунт-Чилиад, Палето-Бэй). Регион — по месту, где вы получаете выплату; налог на бизнес — по региону бизнеса.
  • Ставка по умолчанию — 5% во всех регионах. Губернатор меняет её в приложении правительства → «Зоны» в пределах 0–15%, для каждого региона отдельно; все игроки получают уведомление.
  • В причине выплаты видно: «(налог N%, регион)».
  • Премии диспетчерской (полиция, скорая, бандиты за события) приходят напрямую, без налога и без PvP-надбавки.

PvP-надбавка

К выплатам добавляется и надбавка стажа Prime (+5…30%, Донат).

Что это. Награда за готовность к перестрелкам: с включённым PvP (F9) все выплаты через банк больше на 20%.

Порядок расчёта. Сначала надбавка, потом налог с увеличенной суммы. Пример при налоге 5%: работа платит $1 000 → с PvP $1 200 → налог $60 → на счёт $1 140.

Зарплаты фракций

Что это. Почасовая зарплата сотрудникам госфракций по рангу.

Правила и ограничения.

  • Начисляется раз в 60 минут, только на смене.
  • Откуда платится: сначала из бюджета своей фракции → если там не хватает, из казны правительства → если и там нет, деньги создаются (запись emission в журнале). Затем — обычная выплата с PvP-надбавкой и налогом.
  • У госсотрудника, с которого бандиты срезали бронежилет, зарплата заморожена на 10 минут (Криминал).
Фракция Ранги 0 → лидер, $ в час
LSPD, BCSO, SASP, EMS, Армия 300 → 450 → 600 → 750 → 900 → 1100 → 1300 → 1600 → 2000 → 2500
Правительство 300 → 500 → 750 → 1000 → 1300 → 1800 → 2200 → 3000
Безработный 10

Подработки (такси, автобус, дальнобой и др.) — Работы.

Еда и вода

Что это. Голод и жажда (0–100) медленно падают; на нуле персонаж теряет здоровье. Полоски — в окне инвентаря.

Правила и ограничения.

Что Значение
Падение голода −4,2 раз в 5 минут (−50,4 в час): со 100 до 0 примерно за 2 часа
Падение жажды −3,8 раз в 5 минут (−45,6 в час): со 100 до 0 примерно за 2 ч 10 мин
Голод или жажда на нуле −15 здоровья раз в минуту
Восстановление здоровья само нет: только аптечка, еда, медики

Как пользоваться. Купите еду в 24/7, алкомаркете или автомате и используйте из инвентаря (двойной клик, кнопка «Использовать» или быстрый слот). Голод и жажда растут, когда анимация закончилась и предмет потрачен; отменили анимацию — предмет остаётся, ничего не меняется. Больше 100 не бывает. Что даёт предмет, видно заранее: в магазине под ценой и в инвентаре у выбранного предмета («🍴 +30 еды», «🥤 +20 воды», «🧠 −5 стресса»).

Сколько даёт еда (купить — в 24/7 и алкомаркете, использовать — из инвентаря):

Предмет Голод Жажда Прочее
Комбообед +50,4 +45,6 ровно на час того и другого
Чикенбургер +30
Сэндвич +25
Хот-дог +22
Бургер +20
Кусок пиццы +20
Картофель фри +15
Пончик +12 стресс −2
Чипсы +8 −3
Шоколадка +8 стресс −3
Сок +30
Кола +25
Вода, Спрунк +20
Энергетик +20 стресс −3
Кофе +15 стресс −5
Пиво +15 стресс −8
Вино +10 стресс −12
Водка, виски +5 стресс −15
Сигарета (пачка на 20) стресс −10 за сигарету
Обезболивающее стресс −20

Магазины 24/7 и цены

Что это. Магазины отмечены на карте; за прилавком 24/7, алкомаркета, хозтоваров и оружейного стоит продавец.

Как пользоваться. [E] у продавца → выберите товар и количество → оплата наличными или картой. E — всегда покупка, и с оружием в руках тоже; ограбление — только под прицелом (Криминал).

Правила и ограничения.

  • За одну покупку — до 50 штук; нужен свободный вес и место в инвентаре.
  • Оружие в оружейном магазине — только с лицензией на оружие (Персонаж и интерфейс).
  • Если у магазина есть владелец-игрок, ему идёт доля с продажи (Бизнес и площадка).

Магазин 24/7 (10 точек):

Напитки $ Еда $ Прочее $
Вода 15 Чипсы 15 Сигареты Redwood (20 шт.) 120
Спрунк 20 Шоколадка 15 Зажигалка 20
Кола 20 Пончик 20 Бинт 60
Сок 25 Картофель фри 25 Обезболивающее 80
Кофе 30 Хот-дог 30 Аптечка (+50 здоровья) 400
Энергетик 35 Сэндвич 35 Адреналин 2 500
Кусок пиццы 35 Телефон 500
Бургер 40 Павербанк 900
Чикенбургер 45 Бумажный пакет 5
Комбообед 95

Другие магазины (ассортимент — в том же файле):

Магазин Что продаёт
Алкомаркет пиво 40, вино 120, водка 150, виски 200, вода 10, закуски
Хозтовары ремкомплект 1 500, рация 250, парашют 1 500, канистра 300, инструменты, аптечка
Оружейный магазин пачки патронов 150–5 000, холодное оружие 80–600, огнестрельное 800–50 000 (с лицензией)
Торговые автоматы вода 10
Оружейная полиции, аптечка EMS только своей работе (Полиция, Госфракции)
Чёрный рынок за грязные деньги (Криминал)

Торговые автоматы — [E] у автомата. До этого автомат отвечает «ещё не проверен» и предлагает магазин 24/7.

Магазин одежды (15 точек; у каждой — продавщица NPC, E у неё): примерка, покупка, продажа своих вещей из инвентаря за 30% цены категории наличными (выкупаются только вещи, купленные в магазинах). Служебной одежды (полиции, EMS и других госфракций) в магазине нет: её выдают только в форме фракции (Госфракции).

Категория $ Категория $
Верхняя одежда 600 Сумки и рюкзаки 300
Цепи и аксессуары 500 Обувь 300
Часы 400 Футболки и рубашки 250
Брюки и шорты 350 Браслеты 250
Маски, серьги 200 Головные уборы, перчатки 150
Очки 120

Татуировка — $500 за штуку (больше ничего за тату-салон не берётся), парикмахерская и хирург — $100 (Персонаж и интерфейс).

Предметы на земле и мусорки

Что это. Выброшенные вещи лежат на земле (метка и «[E] Предметы на земле»), потом уезжают в ближайший мусорный бак района.

Правила и ограничения.

Что Значение
Сколько лежит на земле случайно 10–30 минут на каждый предмет
Потом оружие исчезает с сервера совсем, остальное переезжает в ближайший бак района, у которого уже кто-то рылся (нет такого — пропадает)
Мусорка у каждого бака своя (по его месту); район 150 × 150 м — только для вещей с земли
Мусорка 40 клеток, 300 кг; что не влезло — пропадает
Мусоровоз раз в 2 часа очищает все мусорки
Куча на земле до 20 клеток и 100 кг; переживает рестарт сервера (запасная чистка через 2 ч)

Как пользоваться. У любого мусорного бака или контейнера [E] → «Порыться в мусорке» (2,5 с) — откроется содержимое этого бака во второй панели инвентаря. Взять может любой. У каждого бака своё содержимое: что выбросили в один бак, в соседнем не найти.

Оружие убитых игроков и ботов тоже падает на землю и подчиняется тем же правилам.

Куда уходят деньги

Основные «сливы»:

Что Куда уходят деньги Подробно
Машины, лизинг, аренда, топливо, штрафстоянка из игры Транспорт
Жильё и налог на жильё 0,2% цены в сутки из игры / в казну Жильё
Налог с выплат, комиссия площадки 3% в казну правительства Бизнес и площадка
Штрафы полиции в казну Полиция
Лицензии из игры Персонаж и интерфейс
Еда, вода, медицина, оружие, одежда, тату из игры (или доля владельцу бизнеса) этот документ
Скорая-бот $300, механик-бот $250 из игры Вызовы и службы
Донат-пакеты с деньгами деньги в игру Донат