ZENIT RP
Онлайн 0 / 48 Кабинет Играть

Госфракции

Разделы вики

Госфракции — это полиция (LSPD, BCSO, SASP), скорая (EMS), правительство и армия. У каждой фракции есть ранги с почасовой зарплатой, счётчики действий с автоповышением, лидер, который управляет составом и бюджетом в планшете, база со складом, наборами и гардеробом, служебный транспорт и удостоверения. Кроме того, здесь описаны суд и адвокаты, уголовный кодекс, налоги и казна, а также центр лицензий. Работа самой полиции описана в Полиция.

Что это

Фракция Работа Тип Рангов Лидер
LSPD police полиция 10 (0–9) 9 Шеф
BCSO bcso полиция 10 (0–9) 9 Шеф
SASP sasp полиция 10 (0–9) 9 Шеф
EMS ambulance скорая 10 (0–9) 9 Главврач
Правительство government правительство 8 (0–7) 7 Губернатор
Армия army армия 10 (0–9) 9 Генерал
Суд judge — 1 (Judge) —
Адвокаты lawyer — 1 (Associate) —
  • Как попасть. Работу выдаёт лидер: планшет → «Фракция» → «Принять».
  • Смена. После входа сотрудник на смене. G → «Уйти со смены» / «Заступить на смену», переключать можно раз в 30 с; под прицелом и в наручниках уйти со смены нельзя.
    • На смене: зарплата и часы для повышения, вызовы диспетчерской, служебные машины, оружейная и склад-магазин фракции, права фракции (наручники, обыск, штрафы, тюрьма, реанимация без адреналина), бодикамера.
    • На смене у всех госфракций (полиция, EMS, правительство, армия) есть G → «Вытащить из авто». Работает на человеке в машине или на самой машине: вытаскивает любого игрока или NPC, в том числе без сознания. Проверяет сервер: смена, до 4 м, то же измерение. Подробно — Полиция. Обычным игрокам вытаскивать из машин нельзя.
    • Вне смены сотрудник — обычный гражданин: зарплаты и вызовов нет, бодикамера выключается сама. Удостоверение показать можно.
  • База для появления. После выбора персонажа можно появиться на базе своей фракции: полиция — Mission Row (BCSO — шериф Sandy Shores), EMS — больница Pillbox, правительство — офис Arcadius (Персонаж и интерфейс).
  • Метки на карте для всех. Полиция Mission Row (LSPD), шерифы Сэнди-Шорс и Палето-Бэй (BCSO), «Дорожный патруль SASP» — у гаража SASP за участком Mission Row (своего участка у SASP нет, база общая с LSPD), больницы, мэрия, суд, «Армия SANG (Форт-Занкудо)» — штаб базы, «Lifeinvader (офис соцсети)» — здание Lifeinvader в Рокфорд-Хиллз (Мир). Точка базы со складом видна только своим (ниже).
  • Официальный сайт. У каждой фракции и у суда есть сайт в браузере: lspd.gov, bcso.gov, sasp.gov, ems.gov, sa.gov, army.gov, court.gov. Там новости, приказы и указы, состав, обращения граждан, заявки на вступление и повестки, в том числе в присяжные. Права даёт ранг, подробности — в Персонаж и интерфейс, раздел «Сайты организаций».

Как пользоваться

Ранги и автоповышение

  • Профиль. Планшет → «Фракция» → «Ранги». Его видит любой сотрудник госфракции: текущий ранг, зарплата в час, свои счётчики и что нужно до следующего ранга (полоски прогресса).
  • Автоповышение. Ранг повышается сам, когда выполнены все требования следующего ранга из матрицы. Проверка идёт после каждого засчитанного действия и через 5 с после входа, только на смене. За раз — на один ранг и не больше одного ранга в день (ниже); в заморозке организации — не повышает.
  • Порог. Автоматически повышают только до ранга-порога, который задал лидер. Выше порога, а также ранг лидера выдаёт только лидер вручную. Ранг с пустыми требованиями тоже выдаётся только вручную.
  • Матрица. Лидер правит требования и порог там же («Ранги»). В требованиях можно использовать любой счётчик своей фракции. После сохранения сервер сразу проверяет повышение у всех сотрудников в сети. Пока лидер не сохранил свою матрицу, действует матрица по умолчанию (таблица ниже).
  • Правительство. В матрице правительства есть ещё колонка «кто правит уголовный кодекс» (см. Правительство).

Права рангов

Планшет → «Ранги и права» → «Права» (у фракций и банд). Слева — ранги: лидер с короной, дальше номер и название; справа — выбранный ранг, его зарплата в час (у госфракций, только посмотреть), разделы прав («Все», «Управление составом», «Имущество и снабжение» → «Склад и снаряжение» / «Помещения», «Финансы», «Работа с гражданами» у полиции, правительства и Lifeinvader, «Активности» у банд), поиск и переключатели. Видны только разделы, где у организации есть права.

  • Лидер может всё. У лидера все переключатели включены и под замком: снять с него права нельзя, сервер их и не читает.
  • Кто меняет права. Лидер — у любого ранга ниже. Ранг с правом «Управление рангами и правами» — только у рангов ниже своего и только те права, что есть у него самого. Остальные видят вкладку без переключателей. Галка сохраняется сразу; «Сбросить к стандарту» возвращает ранг к стандарту (только те права, что вы можете менять). Каждое изменение пишется в журнал организации — кто, какому рангу, что («Последние изменения» внизу вкладки).
  • Стандарт. Пока ранг не отмечен, действует стандарт: «старшие» — два ранга под лидером и выше, «зам.» — ранг сразу под лидером.
Право Стандарт
Принимать в состав старшие
Одобрять увольнения (заявки) зам.
Повышать и понижать (ниже своего ранга) зам.
Управление рангами и правами только лидер
Запрос записи бодикамеры коллеги (госфракции) старшие
Записи бодикамер фракции (госфракции) только лидер
Использование склада (и «Достать из ящика») с ранга 2
Брать быстрые наборы все (и ранг у самого набора)
Управлять быстрыми наборами зам.
Создание и редактирование форм старшие
Заказ поставки старшие; у банд — с ранга 3
Смена кода кодовой двери зам.
Пополнение баланса все
Снятие с баланса (лимит в сутки — один на человека) зам.
Видеть баланс и журнал событий старшие
Выдача наград (госфракции) зам.

Права полиции, правительства, Lifeinvader и банд — в Полиция, ниже в Правительстве и Lifeinvader, в Криминал (банды). Старые галки перенесены сами, пока ранг не отмечен заново: «Старший состав» → «Запрос записи бодикамеры коллеги», «Может приглашать» банды → «Принимать в состав», «склад с ранга» → «Использование склада», редакторы кодекса → «Правка уголовного кодекса». У гражданских работ, суда и Weazel состав и деньги — по-прежнему только у лидера. Служебные машины — по своему рангу у модели, как раньше; страницы сайтов фракций и календарь — со своими правами.

Заявка на увольнение

Уволить сотрудника напрямую нельзя никому, кроме администрации её командами.

  • Подать. «Моя служба» → «Заявка на увольнение» (у банды — «Мой ранг»), или G → «Уйти из фракции / банды». Причина — по желанию, до 200 символов, через фильтр текста. Одна заявка в ожидании; отозвать можно самому. Лидер заявку не подаёт: лидерство передаёт администрация.
  • Решить. Руководство с правом «Одобрять увольнения» видит заявки в «Составе» → «Заявки на увольнение»: «Одобрить» (с подтверждением) снимает с работы или из банды, «Отклонить» — человек остаётся. Одобрить можно только заявку того, кто ниже рангом. Заявителю приходит уведомление, решение пишется в журнал организации.
  • Сразу, без заявки — только из банды и Lifeinvader со статусом Prime (перк «выход из организации», Донат): G → «Уйти…». Из остальных фракций — только заявкой, с Prime тоже.

Срок и смена лидера

Лидер каждой госфракции и каждой банды назначается на 30 дней. При первом запуске срок действующих лидеров начался с этого момента; у организации без лидера срока нет.

  • Напоминание. Игрокам об этом ничего не приходит.
  • Набор лидеров. Пока набор открыт, любой игрок подаёт анкету в планшете → «Набор лидеров»: имя, возраст, часовой пояс, сколько часов в день готов играть, ник в Discord, опыт лидерства (по желанию, до 500 символов) — вне игры, через фильтр текста. Персонаж, статический ID и стаж в организации (ранг и с какой даты, если состоит) сервер подставит сам. Одна заявка на рассмотрении в организацию; отозвать можно, пока её рассматривают. Администрация видит кандидатов «на обзвон»: «Ожидает обзвона» → «Обзвон пройден» → «Одобрен» или «Отказ», с заметками. Обзвон и собеседование в игре — вне сервера, итог отмечает администрация; отказ и одобрение приходят кандидату уведомлением (не в сети — при входе).
  • Назначение. Новый лидер сразу получает ранг лидера (из другой фракции или банды той же категории уходит сам), прежний лидер выводится из организации (решение владельца: «всегда из фракции»), начинается новый срок, заморозка снимается, остальные заявки в эту организацию закрываются — кандидатам приходит «лидером назначен другой кандидат». Новому лидеру — первые 24 ч «свободных назначений» (см. ниже), в планшете — «Свободные назначения: осталось N ч». Человека с судимостью в госфракцию лидером не назначить.
  • Одна должность лидера или заместителя на аккаунт. Должность — лидер или заместитель (ранг сразу под лидером: у полиции, EMS и армии — «Заместитель …», у правительства — вице-губернатор, у Lifeinvader — заместитель главного модератора, у банд — ранг 3) госфракции или банды. Аккаунт — как у правила «один персонаж аккаунта в организации». Тот же персонаж получил должность — его должность в другой организации снимается: он выходит из той организации, как прежний лидер при назначении нового; там сразу «лидера нет», если он был лидером, его заявка на увольнение оттуда отменяется. Повысить в планшете до зама того, у кого своя должность в другой организации, тоже нельзя. Запись о снятии — в журналы обеих организаций и журнал администрации, администрации в сети и в Discord — сообщение, игроку в сети — уведомление. Лидер гражданской работы (такси, механик) и семьи под правило не попадают.

Голосование за продление

Каждый срок лидера длится 30 дней. Сроки идут по номерам: первый начинается при назначении. Лидеры, назначенные раньше, получили первый срок с даты назначения, дата конца не изменилась.

  • Когда. За 2 дня до конца первого и второго срока сервер открывает голосование «Оставить лидера» или «Снять лидера». Итог считается в конце срока. Если сервер стоял и голосование открылось позже, на него дают не меньше 12 часов. Сервер стоял дольше 2 дней после конца срока: голосования нет, срок истёк, как раньше (заморозка, решает администрация). При открытии участникам приходит уведомление, а кто ещё не проголосовал, получает напоминание при входе в игру.
  • Приём закрыт. Пока идёт голосование, в организацию не принять никого: приглашение через G и из планшета, принятие заявки в банду, найм. Приглашение, выданное раньше, после начала голосования не сработает. Если администрация добавит человека командой qbx, сервер уберёт его из состава. Остальные права лидера работают как обычно.
  • Кто голосует. Участники организации, которые были в составе в момент открытия, кроме лидера и других персонажей его аккаунта. Один голос на персонажа и на аккаунт. Изменить голос нельзя. Свой выбор видит только сам игрок. Планшет, раздел «Срок лидера»: срок, даты, бюллетень, подтверждение голоса, итог.
  • Первый срок. Решают участники простым большинством. Ничья или нет голосов: лидер остаётся.
  • Второй срок. Отдельно голосуют участники (планшет) и администрация. Голоса групп не складываются. Решения совпали: так и будет. У одной группы нет решения: решает другая. Нет решения у обеих: лидер остаётся. Решения разошлись: каждый варн лидера за этот срок снимает 20 голосов участников, поданных против решения администрации (не ниже нуля). Если после этого участники всё ещё большинством за своё, решают они, иначе решает администрация. Правило работает в обе стороны, как сказал владелец. Пример: администрация «Снять», участники 65 за и 40 против, 1 варн: 45 за и 40 против, лидер остаётся; 2 варна: 25 за и 40 против, лидер снят.
  • Варны. Учитываются предупреждения администрации персонажу лидера от начала срока до конца голосования. Число фиксируется в итоге.
  • Оставили. Новый срок на 30 дней от конца прежнего, приём открыт. Заморозка из-за истёкшего срока снимается, ручная заморозка администрации остаётся. Улучшения базы прежнего срока не переходят.
  • Сняли. Лидер выходит из организации, она заморожена до нового лидера, как после истёкшего срока.
  • Третий срок и дальше. Без голосования, как раньше: напоминание администрации и её решение.
  • Лидер сменился во время голосования (назначен новый, ушёл с ранга лидера): голосование отменяется, приём открывается. Заморозка администрацией голосование не отменяет. До голосования «Продлить срок» номер срока не меняет: голосование откроется за 2 дня до нового конца.
  • Сбой и перезапуск. Сроки, голоса и закрытый приём хранятся в базе. Итог записывается один раз, продление применяется один раз: после перезапуска сервер доделает только то, что не успел.

Улучшения базы

Лидер покупает улучшения базы своей организации в планшете, раздел «Улучшения базы». Они действуют только до конца его текущего срока. Новый срок, в том числе после продления голосованием, их не получает. История покупок остаётся.

  • Кому. Госфракции (полиция, BCSO, SASP, правительство, армия) и все банды и мафии. Медикам (EMS) и журналистам (Lifeinvader, Weazel) улучшений нет: сервер их не продаёт.
  • Кто покупает. Только действующий лидер, пока его срок идёт и организация не заморожена. Остальные участники видят, что открыто.
  • Оплата. Деньги со счёта организации (бюджет фракции, общак банды) или RC со своего аккаунта. За одну покупку списывается одна валюта. Уровни покупаются по порядку: I, затем II, затем III. Цена каждого шага своя. Цена 0 — этой валютой не купить. Перед покупкой окно показывает эффект, уровень, цену, источник оплаты и дату конца. Возврата за неиспользованные дни нет.
  • Журнал. Каждая покупка пишется в базу (организация, срок, лидер, улучшение, уровень, сумма, валюта, время), в журнал организации и в Discord. Деньги видны в журнале бюджета, RC в журнале доната.
Улучшение Уровни Эффект
Госпиталь (у банд: Подпольный врач) одно открытие после смерти можно выбрать возрождение на базе организации
Отделение реанимации одно открытие ждать возрождения на 10 с меньше; нужен госпиталь или подпольный врач
Финансист I / II / III пейдей участников больше на 3 / 5 / 7 % (только госфракции: у банд пейдея нет)
Штатный оружейник I / II / III материалы верстака оружия на 3 / 5 / 7 % дешевле (только банды: у фракций такого крафта нет)
Финансирование исследовательского центра I / II / III крафт медицины дешевле; крафта медицины в игре пока нет, не продаётся
Штатный бронник I / II / III крафт брони дешевле; крафта брони в игре пока нет, не продаётся
  • Процент уровня итоговый: III даёт 7 %, а не 3 + 5 + 7.
  • Возрождение на базе. Кнопка «На базу» на экране смерти. База госфракции — та же точка, что при выборе места после входа. База банды — точка склада у базы. Наручники, конвой и тюрьма действуют как раньше: вы встаёте на месте. Реанимация сокращает и отсчёт до больницы.
  • Финансист. База — почасовая зарплата ранга. Бонус округляется вниз и платится вместе с зарплатой тем же путём: бюджет фракции, казна, эмиссия. Налог берётся потом со всей суммы. Подработки, переводы и контракты бонус не получают.
  • Оружейник. Скидка на каждый материал рецепта. Доли единицы копятся от крафта к крафту, поэтому в среднем экономия ровно 3, 5 или 7 %. Меньше одной единицы материала рецепт не просит, бесплатного крафта нет. Скидка считается в начале работы за верстаком и держится до конца, даже если срок кончился во время работы.
  • Конец срока. Сервер проверяет срок при каждом применении: кончился срок, сменился лидер или его сняли, улучшения сразу перестают действовать.

Заморозка между сроками

Срок истёк, а нового лидера нет, — организация замораживается сама; администрация может заморозить и вручную (с причиной). В приложении организации — плашка «Организация заморожена: …» и отметка «Заморожена» вверху.

  • Работает: патруль, вызовы, рация, задержания, штрафы, тюрьма (по правам рангов), склад и быстрые наборы, служебные машины, захват территорий у банд. Выход из банды и Lifeinvader сразу со статусом Prime — тоже.
  • Стоит у всех, у лидера тоже: приём в состав (и заявки в банду), повышение и понижение, одобрение увольнений, награды, снятие с бюджета и выдачи из казны, права рангов, сбор наборов, формы, матрица повышений, заказ поставок, налоги, правка кодекса.
  • Заявки на увольнение в заморозке одобряются сами через 24 ч после подачи.

Не больше одного ранга в день

Члена организации за календарный день (с 00:00 по времени сервера) можно поднять не выше следующего ранга после того, что был у него утром, — и вручную в «Составе», и автоповышением. Учёт — в базе, перезапуск сервера его не сбрасывает. Понижать можно без ограничений. Исключение: первые 24 ч после назначения новый лидер (только он) ставит любые ранги ниже своего без лимита.

Руководство: состав и бюджет

Планшет → «Фракция» → «Состав» и «Бюджет» (лидер и ранги с правами — см. Права рангов):

  • Состав. Все сотрудники, кто в сети, ранг. Больше 25 человек — поиск по имени и страницы по 25. Сменить ранг можно только ниже своего и не себе (право «Повышать и понижать»); уволить — только одобрив заявку (Заявка на увольнение).
  • Пригласить в состав. ID игрока, который стоит рядом (до 5 м, в том же измерении). Игроку приходит окно «Приглашение во фракцию» — вступить или отказаться, на ответ 10 с (полоса отсчёта, потом приглашение отменяется и лидеру приходит «не ответил»); без согласия никого не принимают. Принятый получает ранг 0. Человека с судимостью в госфракцию не возьмут. Кто уже служит в другой фракции, сначала уходит оттуда (найм никого не увольняет). Гражданская работа принятого (такси, механик и т. п.) остаётся: фракция и работа — отдельно (Работы).
  • Бюджет фракции. «Внести со счёта» (право «Пополнение баланса») и «Снять на счёт» («Снятие с баланса»); сумму видит право «Видеть баланс и журнал событий». Снять себе — до $250 000 в сутки на человека; снятие от $50 000 уходит в журнал администрации (Discord). К взносу и снятию можно добавить комментарий (до 60 символов, через фильтр текста). Ниже — журнал бюджета (то же право «Видеть баланс…»): последние 200 операций — взносы, снятия, зарплаты, налоги, гранты; у взноса и снятия — кто (имя, статический ID, ранг сейчас) и комментарий; поиск по имени, статическому ID и тексту, фильтр «Пополнения / Списания». У банды — то же для общака.
  • Склад и наборы — только на смене (у госфракций): не на смене склад базы не открывается, а карточки в окне «Быстрые наборы» серые с причиной «Не на смене».
  • Зарплата. Раз в час на смене, по ставке ранга. Деньги берутся из бюджета фракции. Если в бюджете пусто, платит казна правительства. Если и в казне пусто, сервер выплачивает без источника (эмиссия, пишется в лог). С зарплаты берётся налог правительства, с включённым PvP начисляется +20% (Экономика и деньги).
  • Выход. Только заявкой на увольнение (выше); сразу с Prime — только из Lifeinvader. Лидер уйти не может: сначала нужно передать лидерство.

Склад, наборы и гардероб

  • Точка базы. Круг на полу и блип, видны только своим. [E] открывает меню базы: «Открыть склад», «Гардероб» и «Быстрые наборы». Склад открывается только на базе, из планшета его не открыть.
  • Склад. Общий тайник фракции: считается по весу, до 40 т. Открывать его и доставать из ящиков — право «Использование склада» (стандарт — с ранга 2; прежний «склад с ранга» перенесён в права).
  • Наборы — готовые комплекты предметов со склада. Лидер настраивает их в планшете: «Фракция» → «Склад и наборы».
    • До 20 наборов, в каждом до 10 предметов по 1–100 штук.
    • Состав — из всех предметов сервера по категориям. В редакторе набора слева — категории («Все предметы», «На складе», оружие, патроны, обвесы, броня и снаряжение, спецсредства, еда и напитки, медицина, инструменты и снаряжение работ, ферма и семена, рыбалка, охота, сырьё и урожай, ящики и материалы, нетраннинг, криминал, документы и деньги, одежда, прочее), поиск по названию и плитки с картинкой и остатком на складе («на складе 12» / «нет на складе»). Клик по плитке — 1 шт. в набор, ещё клик — ещё одна; справа — состав с количеством. Новый предмет сервера появляется в своей категории сам.
    • Набор можно собрать заранее: выдаётся со склада, и если предмета там нет, карточка в окне «Быстрые наборы» серая с причиной «Нет на складе».
    • Нельзя в набор: документы и деньги (удостоверение, банковская карта, наличные и грязные деньги), одежда (она — в гардеробе), вещдок, ящик поставки (его распаковывают на складе) — плитки серые с причиной. Это то же, что нельзя выставить на торговой площадке, плюс одежда и ящики.
    • Сервер проверяет состав при сохранении целиком: предмет есть на сервере и разрешён, количество — целое 1–100, предмет в наборе один раз (количество — в одной строке), до 10 предметов и 20 наборов, ранг и «в 1 руки» в пределах. Что-то не так — ничего не сохраняется, ответ называет набор и предмет. Набор, собранный до запрета, в планшете отмечен «Не выдаётся: …», в окне «Быстрые наборы» серый «Нельзя выдать: …», выдать его нельзя, пока лидер не уберёт предмет.
    • Ранг, с которого набор можно брать, и «в 1 руки» — сколько раз в сутки один сотрудник может его взять (0 — без лимита, максимум 50). Сутки — с 00:00 по времени сервера.
    • Набор выдаётся целиком или никак: если предметов на складе или места в инвентаре не хватает, ничего не списывается.
  • Служебные наборы — заданы в конфиге и выдаются без склада (бинты, наручники, аптечки): у LSPD, SASP и BCSO — «Патрульный» (наручники ×2, бинт ×2, раз в сутки), у EMS — «Лечить» (бинт ×10, обезболивающее ×3, 3 раза), «Медицинский» (аптечка ×2, бинт ×5, 2 раза), «Вторая жизнь» (адреналин и расширенная аптечка, с ранга 1, раз в сутки), у армии — «Полевой» (бинт ×4, вода ×2).
  • Быстрые наборы у метки. В оружейной или на складе медикаментов госфракции (LSPD, SASP, BCSO, EMS, правительство, армия) — светящийся круг на полу. Встали в него → [E] → окно «Быстрые наборы» (то же окно — из меню базы, в том числе у банд).
    • Сверху — поиск по названию набора или предмета внутри, крестик и Esc.
    • Карточки по три в ряд: название, общий вес, картинка предмета с листалкой (‹ › и точки — предметы набора), внизу «Доступно» (сколько целых наборов соберётся со склада; «—» у служебных) и «В 1 руки» (сколько ещё можно взять сегодня, например «1/1»).
    • Справа — состав выбранного набора с количеством и весом и синяя кнопка «Взять». Пока набор не выбран — «Выберите набор для просмотра содержимого».
    • Нельзя взять — карточка серая, причина под названием: «Не на смене», «С ранга N», «Лимит на сегодня», «Нельзя выдать: предмет», «Нет на складе», «Нет места в инвентаре».
    • Взяли — уведомление «Вы успешно взяли «Набор»: предмет ×N, …», остаток и лимит в окне обновляются. Отошли от метки дальше 6 м — окно закрывается.
  • Метка faction. Всё, что взято со склада или из набора, помечено как имущество фракции и не продаётся на торговой площадке.

Поставки

Материалы и снаряжение на склад базы заказываются в планшете: «Фракция» → «Поставки». Возит армия SANG.

  • Заказ. Заказывают ранги с правом «Заказ поставки» (стандарт — старшие). «Создать заказ» → технические, медицинские или оружейные материалы (по 100 г за штуку) либо товар в ящиках (бронежилеты, патроны, наручники, бинты, аптечки и т. п. — у каждой фракции свой список) → количество ползунком или числом → «Выполнить».

    • Сумму считает сервер: цена за штуку × количество. Деньги списываются с бюджета сразу.
    • Не больше, чем влезет в грузовик армии, и не больше трёх заказов фракции одновременно.
    • Ожидающий заказ можно отменить — деньги вернутся в бюджет.
  • Таблица заказов. Номер, организация, кто заказал и его статический ID, что и сколько, сумма, дата, кто выполнил, статус: «Ожидает», «Взят», «В пути», «Доставлено», «Отменён». Есть поиск (номер, имя, статический ID) и фильтр по статусу.

  • Доставка (армия). У армии в «Поставках» — заказы всех госфракций. Взять заказ может старший состав армии (с ранга майора) на смене.

    1. «Взять заказ» — заказ «Взят», маршрут на базу в Форт-Занкудо.
    2. У точки выдачи [E] — пустой военный грузовик, водитель сразу за рулём.
    3. В порту Лос-Сантоса (Elysian Island) за рулём у точки погрузки [E] — груз в багажнике, заказ «В пути».
    4. У базы заказчика за рулём у точки выгрузки [E] — всё из багажника ложится на склад фракции, грузовик исчезает, заказ «Доставлено», водителю — четверть суммы заказа, но не больше $1 500 (полная оплата — за заказ от $6 000).
    • Багажник грузовика — служебный: открывают сотрудники армии на смене. Груз помечен как имущество фракции-заказчика: его не продать и не выбросить, положить — только на её склад.
    • Сервер проверяет каждый шаг: армия, ранг и смена, тот самый грузовик и водитель за рулём, расстояние до точки, время на перегон (быстрее ~145 км/ч по прямой — отказ).
    • На складе нет места — выгрузка не начнётся, груз остаётся в багажнике.
    • Срыв — грузовик уничтожен, водитель вышел, ушёл со смены, понижен, прошло 40 минут — заказ снова «Ожидает», багажник очищается, грузовик исчезает, водителю ничего.
  • Ящики. Товар приходит ящиками («Ящик с бронежилетами» и т. п.). В окне склада у ящика — сколько внутри и кнопка «Достать из ящика»: содержимое ложится на этот же склад. Не хватает места — ящик остаётся. Упаковать в ящик самим нельзя.

  • Гардероб. Есть формы по умолчанию: у полиции «Патрульная форма», у EMS «Форма медика», мужская и женская. У правительства и армии форм по умолчанию нет.

  • Одежда по фракциям. Служебную форму собирают только госфракции, и только из своего: обычной одежды и служебных вещей своей группы. Группы: полиция (LSPD, BCSO, SASP), EMS, армия, правительство, суд, СМИ (Weazel News, Lifeinvader). Нашивки, жетоны, бронежилеты и форму другой фракции в свою форму не надеть: в редакторе их нет, а подменённый номер сервер не сохранит. Бронежилеты и нашивки без отметки «чья вещь» — служебные любой госфракции; банде, гражданской работе и магазину их нет.

    • Служебную вещь носят только в форме своей фракции. В магазине одежды и в редакторе внешности её нет. Купленную раньше вещь-предмет не надеть, но её можно продать в магазине. Если служебная вещь всё же оказалась на персонаже без формы, при сохранении внешности она заменяется своей одеждой.
    • Формы для другого пола не показываются. «Снять форму» возвращает свою одежду.
  • Служебная форма. При найме во фракцию форма надевается сама: та, что отмечена «Выдаётся при найме», для вашего пола и самого высокого ранга, до которого вы доросли. При повышении форма меняется на форму нового ранга, при увольнении снимается, даже если вас уволили, пока вы были не в игре. Форма надевается поверх своей одежды: своя не теряется и возвращается, когда форму снимают. Пока форма надета, вещи на её местах (верх, штаны, обувь и т. д.) снять из инвентаря нельзя. Снять или надеть форму вручную: G → «Служебная форма».

  • Формы в планшете: планшет → «Формы» — формы фракции видят все сотрудники; лидер и ранг с правом «Создание и редактирование форм» сохраняют свою текущую одежду формой (название, с какого ранга, «Выдавать при найме»), меняют название, ранг и выдачу, удаляют свои. Одежду сервер берёт с персонажа и проверяет: только обычная одежда и служебные вещи своей фракции.

  • Редактор формы (только администрация): G → «Редактор формы» или «Гардероб» → «Редактор формы». Слева окно, справа ваш персонаж: каждую часть одежды (головной убор, верх, футболка, руки, штаны, обувь, аксессуар, бронежилет, нашивки) можно перебрать по модели и цвету, камеру можно крутить и приближать. Стрелки перебирают только то, что можно в форму этой фракции; служебная вещь подписана («Нашивки званий полиции», «Рубашка EMS»), чужая отмечена красным: «чужая, не сохранится». Переключатель «Служебные» оставляет только служебные вещи своей группы. Готовую одежду сохраняют как форму: название, с какого ранга, «Выдаётся при найме». Свои формы можно изменить и удалить, стандартные — сохранить как свою копию. Своих форм до 30.

Служебный транспорт

  • [E] у гаража фракции на базе → выбор машины по рангу. Машина бесплатная, на номере префикс фракции.
  • Одна машина на сотрудника. Нужно быть на смене.
  • Машина — фракции, а не сотрудника: любой сотрудник этой фракции на смене заводит её, открывает и закрывает, пользуется багажником и бардачком. Продать, выставить на площадку, поставить на свою парковку и передать её ключи нельзя никому. Выходит сотрудник — машина закрывается сама.
  • Вернуть машину — у той же точки, пригнав её не дальше 40 м, с пустым багажником и бардачком. Если сотрудник вышел из игры, машина удаляется через 2 минуты.
Фракция Машины (с ранга)
LSPD Stanier (0), Buffalo (1), мотоцикл (2), Interceptor (3), без опознавательных знаков (5), бронефургон (6)
SASP Buffalo (0), мотоцикл (1), Interceptor (2)
BCSO Stanier (0), Granger (1), Ranger (3)
EMS скорая помощь (0), внедорожник (3)
Правительство бронированный седан (0), бронированный внедорожник (4)
Армия Crusader (0), Mesa армейская (1), грузовик Barracks (2), Insurgent (5)

Бот выдачи. У служебного гаража каждой фракции и у каждой вертолётной площадки стоит сотрудник-NPC (полицейский, шериф, медик, охранник, военный; у площадок — пилот). Его видят все, а выдаёт транспорт он только сотрудникам своей фракции на смене — [E] рядом с ним.

Служебные вертолёты. У вертолётной площадки базы светится круг на полу и стоит пилот — круг видят только сотрудники фракции этой площадки. [E] → выбор вертолёта по рангу. Вертолёт появляется на площадке, вы сразу на месте пилота.

  • Нужно быть на смене. Площадка должна быть свободной: ближе 8 м к её центру не должно стоять другого транспорта.
  • Один вертолёт на сотрудника, отдельно от служебной машины: можно держать и машину, и вертолёт.
  • Следующий вертолёт можно взять не раньше чем через 5 минут после прошлого. Перезаход в игру этот срок не сбрасывает.
  • Вертолёт — фракции, как служебная машина: ключи у всех сотрудников фракции на смене, передать, продать и поставить на парковку нельзя. На номере префикс фракции и буква H, например LSPDH012.
  • Вернуть вертолёт можно у той же точки: посадите его не дальше 30 м от площадки и заберите вещи. Разбитый вертолёт (мотор сгорел) списывают у той же точки, где бы он ни лежал, а вещи в нём пропадают. Если сотрудник вышел из игры, вертолёт удаляется через 2 минуты.
Площадка Кто Вертолёты (с ранга)
Крыша MRPD LSPD, SASP Police Maverick (2)
За участком шерифа Paleto Bay BCSO Police Maverick (2)
Крыша больницы Pillbox Hill EMS санитарный вертолёт: Maverick в раскраске санавиации (2)
Форт-Занкудо, между штабом и ВПП Армия Buzzard без вооружения (1), Cargobob (4)

У правительства площадки нет: у мэрии её нет. У шерифа площадка в Paleto Bay, потому что у участка в Sandy Shores площадки нет. Координаты всех площадок помечены «проверить».

Подробнее о транспорте — в Транспорт.

Удостоверения

  • Своё. G → «Моё удостоверение».
  • Показать. G → «Предъявить удостоверение» игроку рядом (до 4 м).
  • В карточке: то же удостоверение, что в «Моей службе» планшета: жетон на коже у LSPD, BCSO и SASP, бейдж EMS, карточка армии, удостоверения правительства и суда с фото, PRESS-бейдж на шнурке у репортёров Weazel News, вышитая нашивка у механиков (Работы). На нём имя, должность, номер жетона (такой же, как у бодикамеры, например EMS-0421), подразделение и «на службе с» — дата приёма. Сверху — статус смены.
  • Пункт меню видят полиция, EMS, правительство, армия, судья, репортёр и механик.

Моя служба

В приложении своей организации → «Моя служба»:

  • Удостоверение с номером жетона и датой приёма, выслуга в днях. Дата приёма пишется, когда лидер принимает вас в организацию; у тех, кто служил раньше, — при первом открытии «Моей службы».
  • Следующий ранг с прогрессом по счётчикам и достижения — пороги по счётчикам службы: 1, 10, 50, 100, 500 (часы на смене — 10, 50, 100, 250, 500; суммы — $10 000, $50 000, $250 000, $1 000 000).
  • Награды руководства. Ранг с правом «Выдача наград» в «Составе» → «Наградить» у сотрудника: название (3–60 символов) и за что (до 200), через фильтр текста. Себе — нельзя, не больше 10 наград в сутки от одного человека. Награда с именем лидера и датой появляется у сотрудника в «Моей службе», ему приходит уведомление.
  • Мои события и отчёт лидера — журнал событий с итогом (Боты и события). Бодикамера и снимки действий описаны в Полиция.

EMS

  • Реанимация игрока. G → «Реанимация» на погибшем игроке рядом (до 4 м). Мини-игра «в такт сердцу»: стрелка бежит по кругу, E, когда она в синей зоне, 2–3 раунда. Раунды выдаёт и проверяет сервер. Промах — человек не встал, можно сразу ещё раз (адреналин тратится только при успехе). Человек встаёт с 25 здоровья. Если администрация выключила эту мини-игру, как раньше — полоса 5 с.
    • Госсотрудники (полиция, EMS, правительство, армия) реанимируют без предметов.
    • Остальные — с предметом «Адреналин»: тратится одна ампула. Его можно использовать и из инвентаря на ближайшем погибшем до 3 м.
    • Медику растёт счётчик «Оказано помощи», делается снимок действия.
  • Реанимация NPC. G → «Реанимация» на погибшем NPC, та же мини-игра «в такт сердцу», только госсотрудники. NPC встаёт с 150 здоровья и уходит по своим делам. Премии и счётчика за это нет.
  • Вызовы. Y — принять последний, полный список — в планшете → «Вызовы». Когда игрок лежит без сознания дольше 15 с, создаётся вызов «Человек без сознания»; если он очнулся, пока медик был рядом, — премия $300. Пострадавшие после происшествий с ботами: 30 с на месте — премия $400. За каждый отработанный вызов растёт счётчик «Вызовов отработано». Подробности — в Вызовы и службы.
  • Аптечка EMS в больнице Pillbox (только EMS): аптечка $26, адреналин $150, бинт $5.
  • Рация. Каналы 11–20.

Правительство

  • Офисы. Мэрия: [E] у двери переносит в офис Arcadius Business Centre. Кабинет губернатора на вершине Maze Bank Tower — только для правительства. Прокуратура — кабинет в здании суда (вход из зала заседаний, только правительство, см. Суд и адвокаты).
  • Приложение правительства в планшете, раздел «Казна и налоги»:
    • Казна — счёт правительства. Сюда идут налог с выплат, штрафы полиции и суда, комиссия торговой площадки, налог на жильё и бизнес (Экономика и деньги).
    • Налог по регионам — сводка ставок; менять — в разделе «Зоны»: карта штата с тремя регионами (Лос-Сантос, округ Блэйн, север штата) и ставкой каждого от 0 до 15%, по умолчанию 5%. Меняет только губернатор, перед сменой — подтверждение «станет N % вместо M %»; все игроки получают уведомление. Налог с выплаты берётся по месту, где игрок получает деньги, налог на бизнес — по региону бизнеса. Там же — угодья и заповедники: правило каждой зоны, цена разрешения и сколько разрешений действует; ранг с правом «Разрешения на угодья и заповедники» (стандарт — с 3-го) выдаёт игроку разрешение на зону по статическому ID на 1–30 дней бесплатно и отзывает его. Подробно: Промыслы.
    • «Выдать из казны» — только губернатор: статический ID игрока (из его документов, просто числом; игрок должен быть в городе), сумма $1–1 000 000, причина (через фильтр текста). Себе выдать нельзя; всего не больше $500 000 в сутки на губернатора, выдача от $50 000 уходит в журнал администрации (Discord).
    • Журнал — последние 10 записей (налог, выдачи, предложенные статьи).
  • Уголовный кодекс. Вкладка «Уголовный кодекс».
    • Кодекс правят ранги правительства с правом «Правка уголовного кодекса» (стандарт — с ранга 5: Генеральный прокурор, Вице-губернатор, Губернатор; прежний список редакторов перенесён в права). Права правительства: «Налоговые ставки» — губернатор, «Налог с продажи» — губернатор, «Выдачи из казны» — с вице-губернатора, «Прокуратура: дела, ордера, повестки» — Прокурор (4) и Генеральный прокурор (5).
    • Можно добавить, изменить или отменить статью: номер вида 10.3, глава, название, срок 1–120 мин, звёзды 1–5.
  • Налог с продажи. Раздел приложения правительства «Налог с продажи» — ставки налога по видам товара. С продаж в бизнесах игроков (магазины, заведения, услуги, АЗС, автосалоны, бар казино) и со сделок на Бирже поставок налог платит продавец: цена для покупателя не меняется, налог удерживается из дохода продавца и идёт в казну. Таблицу ставок видят только сотрудники правительства и администрация. Игрокам она не публикуется: её нет в кодексе и «Законах штата», на сайтах и в справке. Владелец бизнеса видит только, сколько налога удержано с его продаж.
    • Ставки предлагает лидер правительства (губернатор) — всегда. Другим доступ даёт он: право «Налог с продажи» рангу в «Рангах и правах» (по умолчанию оно только у лидера) или лично — «Налог с продажи» → вкладка «Доступ» (статический ID сотрудника правительства в городе; там же — кому выдан доступ и «Снять»). В заморозке организации ставки не предлагает никто.
    • «Изменить ставки» → новые ставки → «Отправить на утверждение». Перед отправкой — что меняется, «было → станет». Ставка — целое число процентов в пределах, которые задаёт администрация.
    • Пока администрация не утвердила ставку категории, действует базовая — стартовое значение, одно для всех категорий (в таблице подпись «базовая»). Это не правка: она действует сразу, без утверждения.
    • Вкладки «На утверждении» и «История» — что ждёт администрацию и решения по прошлым правкам; правки и отзывы — ещё и в журнале казны.
  • Законы штата. Раздел планшета «Законы штата» может читать любой: поиск по номеру, названию и главе, сведения о редакции (кто правил, кто утвердил). Исходный кодекс — 102 статьи в 13 главах.
  • Патенты семей. Сотрудник правительства на смене с правом «Выдачи из казны» или «Налоговые ставки» продаёт патент семье: G на руководителе семьи (или ранге с правом «Покупать патенты») → «Продать патент семье» → патент. Покупатель подтверждает в своём окне, деньги со счёта семьи идут в казну (Семьи).

Уголовные дела (прокуратура)

Приложение правительства → «Уголовные дела». Вести дела может ранг с правом «Прокуратура: дела, ордера, повестки» (стандарт — Прокурор и Генеральный прокурор; у остальных пункт с замком), администрация видит всё.

  • Открыть дело. Номер присваивается сам: УД-2026-0001, по порядку за год. Подозреваемого ищут по имени или статическому ID в базе штата, в городе ему быть не нужно. Дальше выбирают статьи кодекса (до 20) и пишут описание: что, где, когда, свидетели (10–1000 символов, через фильтр текста). Статьи и описание можно поменять, пока дело не закрыто.
  • Статус: «Расследуется» → «Передано в суд» → «Закрыто». Из суда дело можно вернуть на доследование. Закрыть можно только с итогом (приговор, прекращено и т. п.). Закрытое дело открыть снова нельзя.
  • Улики. Кнопка «Приобщить»:
    • свои истребованные записи бодикамер (Полиция). Запись можно приобщить и сразу при истребовании: в плеере выбрать дело вместо заметки. Или потом, в «Истребованных»: «К какому делу…» → «Приобщить».
    • снимки действий с подозреваемым за последние 48 ч.
    • записи журнала полиции о нём: задержание, тюрьма, розыск, штраф, изъятие.

Приобщённая запись и снимок хранятся, пока дело открыто: их не удаляют ни буфер, ни 72 ч истребования, ни лимит места на диске. После закрытия дела или открепления улики они хранятся ещё 72 ч. Если ту же запись держит другое открытое дело, она остаётся. Запись журнала полиции не удаляется никогда.

  • Повестка из дела — подозреваемому или свидетелю (по статическому ID): место, время и цель. Это та же повестка правительства, что и на сайте sa.gov, с теми же правами и лимитами (до 5 активных на человека). Причина начинается с «По уголовному делу УД-…», адресат видит повестку в «Госуслугах».
  • Ордер на арест подозреваемого: основание 3–200 символов, по делу одновременно действует один ордер. Полиция на смене получает уведомление, ордер виден в её планшете (Полиция). Ордер закрывается сам, когда человека посадили (полиция у камеры или приговор суда) или дело закрыто. Прокурор может отозвать его раньше.
  • Ход дела — кто и когда открыл дело, менял статьи и статус, приобщал улики, выписывал повестки и ордер.
  • Суд видит дела со статусом «Передано в суд» (приложение суда → «Уголовные дела», только чтение). Приобщённые записи и снимки судья смотрит тем же плеером бодикамер. Доступ к отрезку даёт сервер, пока дело в суде. Прокуроры смотрят улики любого дела.
  • Полиция содержимое дел не видит, только ордера и в личном деле строку «Уголовные дела: УД-… (статус)».

Суд и адвокаты

  • Здание суда. У дверей мэрии, рядом с общим входом, [E] «Войти: Суд San Andreas» — зал заседаний, вход свободный (заседания открытые). В зале у правой стены [E] «Войти: Кабинет судьи» — только работа «Судья», у двери в левой стене [E] «Войти: Прокуратура» — только правительство (прокуроры — его ранги). Из кабинетов [E] «Выйти в зал суда», из зала — «Выйти на улицу». Помещения — мод 3x Office Interior: три одинаковых кабинета под землёй, переход — с затемнением, как в мэрию. Свободных интерьеров суда и FIB с полным залом нет — только платные; FIB на сервере нет.

Планшет → «Суд: приговоры и дела»:

  • Судья (работа judge) выбирает игрока в сети (поиск — по имени или статическому ID, у каждого ID 12 · #4821; приговор сервер выносит по статическому ID) и выносит приговор: срок 0–240 минут и/или штраф $0–1 000 000. Нужна статья или причина, хотя бы срок или штраф должен быть больше нуля. Себя судить нельзя.
    • Приговор выносит судья на смене; одному осуждённому — не чаще раза в 3 минуты (неудачный — не в счёт). Причина проходит фильтр текста, как чат.
    • Штраф списывается со счёта осуждённого. Если денег не хватает, приговор не проходит. Деньги идут в казну.
    • Срок отбывается в тюрьме Bolingbroke (как от полиции), со статусом Prime — вдвое меньше. Судимость — галочкой «Судимость» у приговора (и со сроком, и только со штрафом): сотрудник госфракции увольняется, в госфракцию не берут.
    • Наручники снимаются и возвращаются тому, кто их надевал. Розыск снимается.
    • Осуждённому приходит уведомление с приговором. Приговор попадает в «Дела» и в личное дело у полиции.
  • Адвокат (работа lawyer) видит игроков в сети (розыск, в тюрьме ли) и последние 20 дел, но приговоры не выносит. Остальная работа адвоката ещё не сделана.
  • Записи бодикамер и снимки, приобщённые к делам в суде, судья смотрит плеером бодикамер из дела; в планшете → «Записи бодикамер» — только свои (Полиция).

Армия

  • База — Форт-Занкудо: склад и гардероб в штабе, автопарк, удостоверение «Армия США · Форт-Занкудо».
  • На карте — метка «Армия SANG (Форт-Занкудо)» у штаба; сама база открыта на карте паузы и миникарте всегда (в GTA она по умолчанию скрыта тёмным пятном).
  • Закрытая территория — сама база Форт-Занкудо (зона GTA «Fort Zancudo»), на карте — бледно-красные круги вдоль базы. Дороги вокруг базы (шоссе 68, объезд) и мост под ней — не территория: проезжающим ни предупреждения, ни розыска.
    • Если на территорию входит не военный, он получает предупреждение.
    • Если он не ушёл за 15 с, ему ставится розыск по ст. 12.7 «Незаконное проникновение на гос. территорию» (2★). Всем военным на смене приходят тревога и метка на карте; вне смены — ничего.
  • Охрана из ботов — 14 постов по два солдата (28): главные ворота (шоссе 68), штаб, диспетчерская вышка, южный КПП, северные ворота, казармы, склады, ангары и оба конца взлётной полосы. Боты в бронежилетах и с карабинами. Бот поста появляется, когда игрок ближе 200 м к посту, и уходит через 30 с, когда в 260 м никого нет, — поэтому вся охрана сразу видна только в глубине базы. Стреляют по нарушителю в радиусе 150 м. Убитый охранник появляется снова через 5 минут.
  • Патруль SANG: когда игрок ближе 1,5 км к базе, по базе и дорогам у неё (шоссе 68, Грейт-Оушен) ездят военные машины с двумя солдатами — по одной на игрока у базы, не больше двух. Стреляют только по нарушителю базы и по тем, кто стрелял в них; остальных не трогают. Подробно — Боты и события.
  • Стоящей техники на базе нет: танки, самолёты и грузовики GTA на стоянках выключены — военная техника только служебная, по вызову игроками.
  • Счётчик «Задержано нарушителей»: нарушитель погиб на базе, а военный был ближе 100 м.
  • Ранги и зарплата такие же, как у полиции (таблица ниже). Автоповышение — по часам на смене и задержанным нарушителям.

Lifeinvader (модерация соцсети)

Фракция модераторов городской соцсети. Офис — здание Lifeinvader в Рокфорд-Хиллз (метка «Lifeinvader (офис соцсети)» на карте; точек [E] в офисе пока нет, модерация — из телефона и планшета). Каждый новый пост и комментарий попадает в очередь проверки. Сотрудник на смене (G → «Смена») открывает Lifeinvader → «Модерация» и проверяет публикации: «В порядке» или «Удалить» с причиной (оскорбления, спам, реклама вне канала, чужие данные, нарушение правил или своя). Автору удалённого приходит уведомление с причиной.

  • Оплата — за каждую проверку, из бюджета фракции, а не с автора: пост — $150, комментарий — $60 на первом ранге, +15% за каждый ранг. Деньги сначала списываются со счёта фракции, потом приходят на карту модератора. Если в бюджете пусто, проверка засчитывается без оплаты. Бюджет пополняет лидер (планшет «Фракция») или казна.
  • Ограничения: своё проверять нельзя; публикации другого персонажа вашего же аккаунта проверить можно, но без оплаты; за рекламу платят только при одобрении (отказ — без оплаты); публикацию проверяет один модератор; между проверками 6 секунд; оплачиваемых проверок — до 250 в день. В очереди — публикации за последние 7 дней. Администрация тоже может проверять, но без оплаты.
  • Права рангов (выше): «Модерация публикаций» (очередь проверки) — с Модератора (1), «Удаление чужих постов и комментариев» из ленты — с Ведущего модератора (3); и то и другое — на смене.
  • Ранги: Модератор-стажёр, Модератор, Старший модератор, Ведущий модератор, Заместитель главного модератора, Главный модератор (лидер). Почасовой зарплаты нет. Счётчики: «Проверено публикаций», «Удалено нарушений», часы на смене. Автоповышение по умолчанию: 50 проверок — Модератор, 200 — Старший, 500 и 20 удалений — Ведущий (дальше — лидер).

Лицензии

  • Центр лицензий — NPC у мэрии, E у него: «Лицензии и экзамены».
  • Экзамен. Оплата наличными или картой, затем вопросы, вопросы выбираются случайно. Если не сдал, деньги не возвращаются, пересдавать можно сразу.
  • Среди экзаменов — рыболовный ($300) и охотничий ($2 500, без розыска) билеты для промыслов: где с ними можно ловить и охотиться — в Промыслах.
  • Лицензия хранится у персонажа и видна в документах. Её проверяют магазины (например, оружейный). У новых персонажей прав нет.
  • Снять судимость — там же, $100 000 наличными или картой. Нельзя, пока игрок в розыске или в тюрьме.
  • Донат-товар «Лицензии навсегда» описан в Донат.

Правила и ограничения

  • Пункты G-меню и разделы планшета работают только для своей работы. Сервер проверяет это при каждом действии.
  • Лидер не может менять свой ранг, ставить ранг равный своему или выше и уволить себя.
  • Принимают только игрока рядом (до 5 м, в том же измерении), без судимости, с его согласия в окне и не состоящего в другой фракции.
  • Один персонаж аккаунта в одной фракции. Если в фракции уже есть другой персонаж того же аккаунта, второго не принять. Аккаунт определяется по всем лицензиям Cfx.re, которые когда-либо на нём были. Разные персонажи одного аккаунта могут служить в разных фракциях. Гражданская работа (такси, механик и т. п.) и подработки под правило не попадают. Сервер проверяет это при приглашении из планшета, при согласии в окне. Игрок видит «У вас уже есть персонаж в этой организации». Лидер видит только «Этого игрока нельзя принять в вашу организацию», без подробностей. Тех, кто уже был в составе до этого правила, сервер не трогает: список таких дублей есть у администрации.
  • Склад, наборы и гардероб открываются только на точке своей базы (до 3 м); быстрые наборы — ещё у метки в оружейной своей фракции (до 3 м, в том же измерении).
  • Предметы со склада фракции нельзя продать на торговой площадке.
  • Служебная машина одна на сотрудника, только на смене, возвращается на базу. Ключи и багажник — у всех сотрудников фракции на смене; продать и передать её нельзя.
  • Ставку налога и выдачи из казны меняет только губернатор.
  • Судимость увольняет из госфракции и закрывает приём в неё до снятия.
  • Под прицелом у бандитов полицейский может лишиться жилета, и тогда его зарплата замораживается на 10 минут (Полиция).

Ключевые цифры

Ранги и зарплата (в час на смене)

Полиция (LSPD, BCSO, SASP):

Ранг Название Зарплата
0 Кадет $300
1 Офицер I $450
2 Офицер II $600
3 Старший офицер $750
4 Сержант $900
5 Старший сержант $1 100
6 Лейтенант $1 300
7 Капитан $1 600
8 Заместитель шефа (бюджет) $2 000
9 Шеф (лидер) $2 500

EMS:

Ранг Название Зарплата
0 Стажёр $300
1 Санитар $450
2 Фельдшер $600
3 Старший фельдшер $750
4 Медбрат $900
5 Врач $1 100
6 Старший врач $1 300
7 Заведующий отделением $1 600
8 Заместитель главврача (бюджет) $2 000
9 Главврач (лидер) $2 500

Армия:

Ранг Название Зарплата
0 Рядовой $300
1 Ефрейтор $450
2 Сержант $600
3 Старшина $750
4 Лейтенант $900
5 Капитан $1 100
6 Майор $1 300
7 Полковник $1 600
8 Заместитель командующего (бюджет) $2 000
9 Генерал (лидер) $2 500

Правительство:

Ранг Название Зарплата
0 Стажёр $300
1 Клерк $500
2 Секретарь $750
3 Советник $1 000
4 Прокурор $1 300
5 Генеральный прокурор (бюджет, правит УК) $1 800
6 Вице-губернатор (бюджет) $2 200
7 Губернатор (лидер, правит УК) $3 000

Суд и адвокаты: судья — $100, адвокат — $50.

«Бюджет» в таблицах — пометка старых настроек ранга; записи бодикамер своей фракции теперь видит лидер и ранг с правом «Записи бодикамер фракции» в матрице прав.

Счётчики

Фракция Счётчики
Полиция часов на смене, посажено в тюрьму, штрафов на сумму, выписано штрафов, задержаний (наручники), объявлено в розыск, вызовов отработано, сдано вещдоков
EMS часов на смене, оказано помощи, вызовов отработано
Правительство часов на смене
Армия часов на смене, задержано нарушителей

Матрица автоповышения по умолчанию

Это требования к рангу: накопленные значения счётчиков. Пока лидер не сохранил свою матрицу, действует эта.

Ранг Полиция EMS Армия Правительство
1 2 ч 2 ч 2 ч 3 ч
2 5 ч, 2 посадки 5 ч, 5 помощи 6 ч 10 ч
3 10 ч, 5 посадок, штрафы $50 000 10 ч, 12 помощи 12 ч 25 ч
4 16 ч, 8 посадок, штрафы $100 000 16 ч, 20 помощи 20 ч, 3 нарушителя —
5 25 ч, 15 посадок, штрафы $200 000 25 ч, 35 помощи 30 ч, 8 нарушителей —
6 40 ч, 25 посадок, штрафы $400 000 40 ч, 55 помощи 45 ч, 15 нарушителей —
7 60 ч, 40 посадок, штрафы $700 000 60 ч, 80 помощи 65 ч, 25 нарушителей —

Порог автоповышения по умолчанию: полиция, EMS и армия — до ранга 5, правительство — до ранга 2. Лидер может поставить порог от 0 до старшего ранга ниже лидера.

Склад, наборы, гардероб

Параметр Значение
Склад на базе по весу, до 40 т
Наборов до 20, в наборе до 10 предметов по 1–100 шт.; предметы — любые, кроме документов, денег, одежды, вещдока и ящика поставки
Лимит набора «в 1 руки» 0–50 раз в сутки на сотрудника, с 00:00 (0 — без лимита)
Метка быстрых наборов до 3 м; окно закрывается дальше 6 м
Своих форм в гардеробе до 30, название — до 40 символов

Правительство и суд

Параметр Значение
Налог с выплат 0–15%, по умолчанию 5%
Выдача из казны $1 – $1 000 000 за раз, не больше $500 000 в сутки на губернатора, себе — нельзя
Снятие из бюджета фракции или банды себе до $250 000 в сутки на лидера
Срок по суду 0–240 мин
Штраф по суду $0 – $1 000 000
Статья УК срок 1–120 мин, 1–5 ★
Уголовное дело до 20 статей, описание 10–1000 символов, итог 3–300, до 40 улик
Ордер на арест основание 3–200 символов, один действующий на дело
Приобщённая запись и снимок пока дело открыто, после закрытия — ещё 72 ч

EMS

Параметр Значение
Реанимация мини-игра «в такт сердцу», встаёт с 25 HP; NPC — со 150 HP
Адреналин $150 в аптечке EMS, $2 500 в 24/7
Премия «человек без сознания» $300
Премия на месте происшествия $400 (30 с на месте)

Армия

Параметр Значение
Зона 2 круга по 450 м
Время на выход 15 с
Розыск нарушителю ст. 12.7 (2★)
Охрана 4 бота (2 у главных ворот, штаб, южный КПП); стреляют в 150 м; убитый появляется заново через 5 мин

Лицензии

Лицензия Цена Вопросов / нужно верных Нельзя в розыске
Водительские права $500 5 / 4 —
Права на лодку $1 500 3 / 2 —
Лицензия на оружие $5 000 3 / 3 да
Лицензия пилота $15 000 3 / 3 да
Снятие судимости $100 000 — да (и не в тюрьме)