Криминальная сторона сервера: банды со своими базами и территориями, ограбления магазинов, банков и прохожих, наркотики, отмывание грязных денег и срезание бронежилетов с полицейских. Почти всё приносит «грязные» деньги — отдельный предмет, который нужно отмыть или потратить на чёрном рынке.
1. Банды
Что это
На сервере шесть банд, у каждой своя база, цвет на карте и модели ботов-бандитов:
| Банда | Ключ | Цвет на карте | База (район) | Боты |
|---|---|---|---|---|
| Los Santos Vagos | vagos |
жёлтый | Rancho, интерьер Vagos Hideout | Vagos GTA (мексиканцы) |
| Ballas | ballas |
красный | Davis, Grove St — интерьер Ballas Gang House | Ballas GTA |
| Grove Street Families | families |
зелёный | гетто, Grove Street (подвал) | Families GTA |
| Марабунта (картель) | cartel |
голубой | Сэнди-Шорс, трейлер на Mountain View Dr (интерьер Sweet trailer) | сальвадорцы GTA |
| Русская мафия | rusmafia |
красный | Рокфорд-Хиллз, особняк на West Eclipse Blvd (интерьер GJ's Mansion) | охрана Богдана, вышибала, лейтенант армян (в GTA русских бандитов нет) |
| Итальянская мафия | italmafia |
золотой | Веспуччи, подпольное казино в подвале ресторана Drusilla's, родная территория — Magellan Ave | охрана в костюмах, Al Di Napoli |
Vagos, Lost MC и Triads убраны: их участники при обновлении стали «без банды», незакрытые заявки и поставки этих банд закрыты, их территории вернулись родным бандам районов или стали ничьими. Деньги общаков и вещи складов убранных банд остались в базе — без доступа.
Ballas → Los Santos Vagos: банда Ballas переименована в Los Santos Vagos и перекрашена в жёлтый (блип, территория, планшет, цвет комплектов, фургон поставок), боты — мексиканцы GTA. База переехала из Davis в интерьер Vagos Hideout в Rancho: вход с улицы по лестнице, внутри — склад у оружейных шкафов, верстак у стола с инструментами, точка набора у входа, заказчик похищений в гостиной; выгрузка поставок и фургон — во дворе за домом. Ключ банды — снова vagos (владелец: «сделай их ключ, как было, иначе путаница будет»): при обновлении всё, что лежало под ballas, перешло на vagos — для игроков ничего не меняется. Ключ ballas теперь у новой банды Ballas. Территории по лору GTA: родная зона Vagos — Rancho, их бандиты стоят там; Forum Drive (Strawberry/Davis — район Ballas) стала ничьей, её берут захватом. Если Forum Drive раньше была захвачена за Ballas, при обновлении захват снят; захваты другими бандами (Forum Drive или Rancho) остаются — такую Rancho Vagos отбивают сами.
Ранги (0–4) у каждой банды свои по названию, лидер — 4:
| Банда | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 (лидер) |
|---|---|---|---|---|---|
| Los Santos Vagos | Новичок | Боец | Гангстер | Старший | Босс |
| Ballas | Новичок | Боец | Гангстер | Старший | Босс |
| Grove Street Families | Новичок | Хоуми | Гангстер | OG | Глава семьи |
| Марабунта | Новичок | Сольдадо | Сикарио | Лейтенант | Хефе |
| Русская мафия | Шестёрка | Боец | Бригадир | Авторитет | Пахан |
| Итальянская мафия | Ассоциат | Солдат | Капо | Консильери | Дон |
Лидеры с прошлой сетки (лидер был на ранге 3) при обновлении переведены на ранг 4. Права рангов — во вкладке «Ранги и права» → «Права» (права рангов); поставки по стандарту заказывают и возят с ранга 3.
Новая банда Ballas. Ключ ballas (решение владельца): Los Santos Vagos вернулись на свой ключ vagos, их прежние данные под ballas переносит миграция 183 — новая банда их не наследует. Красные блип (6, приглушённее красного Русской мафии), территория, токены и эмблема планшета (восьмиугольник с буквой B), цвет комплектов, фургон поставок (youga, красный). База — интерьер Ballas Gang House на Grove St в Davis (Мир): сверху жилой этаж с баром и студией, внизу подвал. Склад (наборы, гардероб) — в подвале у шкафчиков с оружием, верстак — там же у оружейного верстака, точка набора — у входа, заказчик похищений — у дивана; выгрузка поставок и фургон — у дома со стороны Grove St, погрузка — Davis, Brouge Ave. Склад — 40 т, как у всех; бонусов и штрафов нет, как у других уличных банд (Vagos, Families). Родная зона — Forum Drive (по лору GTA — район Ballas), её бандиты стоят там. Сам дом — на Grove Street, в родной зоне Families: Ballas и Families — враги, война на границе по лору. Но бандиты Families не стоят у двери базы: их точка сбора Grove Street — в 97 м к северу, у Brouge Ave и Covenant Ave, откуда двери дома не видно. Погрузка поставок Vagos, которая стояла во дворе этого дома, переехала в Rancho (Little Bighorn Ave). В календаре мероприятий новой банды пока нет.
База Итальянской мафии — подпольное казино в подвале ресторана Drusilla's: склад, гардероб, верстак и заказчик похищений — внизу, у столов рулетки и блэкджека (вход — лестница за дверью у барной стойки). Точка набора — на площади у входа в ресторан, машина и выгрузка поставок — на Magellan Ave рядом. Игр казино пока нет: столы — обстановка. Ресторан наверху — обычный бизнес (Бизнес и площадка). Родная территория мафии по лору — у новой базы: Magellan Ave, круг зоны накрывает ресторан, подвал, набор и поставки, бандиты стоят на площади перед рестораном. Vinewood Bowl стал ничьим, его берут захватом. Если Vinewood Bowl раньше была захвачена за мафию, при обновлении захват снят (один раз); захваты другими бандами остаются.
Базы Марабунты и Русской мафии — внутри интерьеров-модов (Мир), входят пешком через дверь. В трейлере Марабунты: база (склад, наборы, гардероб) — в гостиной у кухни, набор — у двери, верстак — у кухонного гарнитура, заказчик похищений — на крыльце; машина поставок и выгрузка — на Mountain View Dr у трейлера. В особняке Русской мафии: база — в холле у столовой, набор — у входа, верстак — в подсобке у стиральных машин, заказчик — в гостиной; машина поставок и выгрузка — во дворе у гаражей. Территория Русской мафии по-прежнему Richman. Дома жилья ближе 60 м к новым базам убраны из продажи (как при пересборке жилья, Жильё): 3 в Рокфорд-Хиллз и 4 в Сэнди-Шорс, владельцев у них не было.
Как пользоваться
- Вступить — три пути, в каждом игрок соглашается сам в окне «Приглашение в банду» (10 с на ответ, потом автоотмена); кто уже в другой банде, сначала уходит из неё:
- Приглашение через G. Лидер или ранг с правом «Принимать в состав» подходит к игроку (до 5 м, в том же измерении) → G → «Пригласить в банду». Без ввода ID.
- Заявка от игрока. Рядом с базой каждой банды — точка набора: подходите, появляется «[E] <банда>: подать заявку». Блипа и круга на полу нет — банда криминальная, искать придётся в её районе (районы — в таблице выше и в планшете → «Справка»). Заявка — с коротким сообщением о себе или без него. Там же видно, что заявка подана, и её можно отозвать. Решение приходит уведомлением, если игрок не в сети — при входе.
- Из планшета по ID (как раньше): право «Принимать в состав» → приложение банды → «Состав» → ID игрока рядом → «Принять в банду».
- Заявки (лидер и ранги с правом «Принимать в состав»): приложение банды → «Заявки» — имя, сообщение, когда подана, в сети ли. «Принять» — игроку в сети приходит окно «Приглашение в банду» (без «рядом»: он сам приходил к точке); не ответил — заявка остаётся в списке, отказался — закрыта. Игрока не в сети принять нельзя, только отклонить (без согласия никого не принимаем, а согласиться можно только в игре). Новая заявка приходит уведомлением тем, кто их разбирает.
- Права рангов банды — приложение банды → «Ранги и права» → «Права»: та же матрица, что у фракций (Госфракции). Лидер может всё (переключатели под замком), права рангов ниже меняет он и ранг с «Управлением рангами и правами» (только ниже своего и только своё). Прежняя галка «Может приглашать» перенесена в «Принимать в состав». Стандарт у банды (ранги 0–4): принимать — с 2, одобрять уход, повышать и понижать, снимать с общака — с 3, «Активности»: участвовать в захвате — все, начинать захват — с 3, наручники банды — с 1; склад — с 2, заказ и перевозка поставок — с 3.
- Управление (по правам): состав, ранги (только ниже своего и не больше одного ранга в день — Госфракции), пригласить, заявки на уход, общак (взнос со своего счёта и снятие — до $250 000 в сутки на человека), наборы.
- Одна должность лидера или заместителя на аккаунт: лидер или зам банды не может быть лидером или замом госфракции, ни сам, ни другим персонажем аккаунта. Стал лидером или замом банды — своя должность в госфракции снимается, он выходит из неё, и наоборот. Если должность есть у другого персонажа аккаунта, назначить и повысить нельзя. Журналы обеих организаций и администрации, уведомление игроку. Аккаунты, у которых несколько должностей с до правила, решает администрация (Госфракции).
- Улучшения базы банды: лидер покупает в планшете → «Улучшения базы» на свой срок: «Подпольный врач» (возрождение на базе), «Отделение реанимации» (−10 с к ожиданию), «Штатный оружейник» (материалы верстака оружия дешевле на 3 / 5 / 7 %). Деньги из общака или RC лидера, актуальная цена указана в планшете. Кончаются вместе со сроком (Госфракции).
- База: метка на полу и блип видны только членам банды. У точки [E] — меню: склад, быстрые наборы, гардероб.
- Комплекты в планшете: планшет банды → «Комплекты» — лидер и ранг с правом «Создание и редактирование форм» сохраняют свою текущую одежду комплектом (название, с какого ранга), меняют и удаляют свои; остальные смотрят.
- Комплекты банды: госформы у банды нет — только обычная одежда в цветах банды (Families — зелёный, Vagos — жёлтый, Ballas — красный, Марабунта — голубой, Русская мафия — чёрный и красный, Итальянская мафия — чёрный и белый). Лидер собирает комплекты в гардеробе базы: «Гардероб» → «Комплекты банды (лидер)» (или G → «Редактор формы»). Окно то же, что у госфракций, но бронежилетов, нашивок и служебных вещей госструктур в нём нет, а подменённый номер сервер не сохранит. Члены банды надевают комплект в гардеробе базы, «Снять комплект» возвращает свою одежду. Комплект остаётся после перезахода и снимается сам, когда игрок выходит из банды (или его выгоняют).
- Покинуть банду: заявкой — «Мой ранг» → «Заявка на выход из банды» или G → «Уйти из банды»; одобряет ранг с правом «Одобрять увольнения» выше вас (Госфракции). Сразу, без заявки — со статусом Prime (Донат). Выгнать без заявки нельзя никому. Лидер уйти не может, пока не передаст лидерство.
Правила и ограничения
- Склад банды (
gang_<банда>) открывается только на базе, из планшета — нет. Доступ — право «Использование склада» (стандарт — с ранга 2). - Набор — список предметов со склада: с какого ранга и сколько раз в день его можно взять.
- Всё, что взято со склада, помечено и не продаётся на торговой площадке.
- Поставки (планшет → «Поставки»): старший состав банды заказывает оружейные и технические материалы для крафта из общака и возит их сам. «Взять заказ» → у точки у базы [E] — фургон в цветах банды → своя метка погрузки в районе ([E] за рулём) → у базы [E] за рулём — материалы на склад банды, водителю — четверть суммы заказа, но не больше $800 (полная оплата — за заказ от $3 200). Срыв (фургон уничтожен, вышел, 40 минут) — заказ снова ожидает, груз пропадает. Как устроены заказ, таблица и проверки — в Госфракции.
- Игрок банды состоит в одной группе отношений с ботами своей банды: свои боты в него не стреляют (подробно — Боты и события).
- Заявки: одна в ожидании на игрока (во все банды сразу); заявку подают только у точки набора (до 3 м, основной мир); сообщение проходит фильтр текста (оскорбления — отказ и лестница блокировок, как в чате). Отклонили — в эту же банду снова через час; отозвал сам или отказался в окне — новая через 10 минут. Вступил в банду любым путём — остальные его заявки закрываются сами.
- Всё проверяет сервер: банду и ранг приглашающего, право «Принимать в состав» (и ещё раз в момент ответа), дистанцию и измерение, что игрок не в другой банде, лимиты и кулдауны заявок. В наручниках пригласить и подать заявку нельзя.
- Один персонаж аккаунта в одной банде. Если в банде уже есть другой персонаж того же аккаунта (по всем лицензиям Cfx.re, которые на нём были), заявку не подать, приглашение через G и принятие заявки не сработают. Игрок видит «У вас уже есть персонаж в этой организации», приглашающий — только «Этого игрока нельзя принять в вашу организацию». Разные персонажи аккаунта могут быть в разных бандах. Тех, кто был в банде до правила, сервер не трогает, решает администрация.
Ключевые цифры
| Что | Значение |
|---|---|
| Приглашение (G и планшет) | до 5 м, то же измерение, 10 с на ответ |
| Заявка | сообщение до 200 символов; одна в ожидании на игрока; до 20 в ожидании на банду |
| Повторная заявка | после отказа банды — через 1 ч (в эту банду), после своего отзыва — через 10 мин |
| Заявка без решения | снимается через 7 дней; решённые хранятся 30 дней |
| Склад банды | 80 слотов, 500 кг |
| Наборов на базу | до 20, в наборе до 10 предметов |
| Комплектов в гардеробе | до 30 своих, название — до 40 символов |
2. Территории и захват
Что это
Семь районов города — территории банд. Пока территорию никто не захватил, она у «родной» банды района (у ничьей — ни у кого). Владелец получает доход и бонус к продаже наркотиков. Боты банды-владельца у точки сбора появляются только во время захвата — защищать зону (ниже).
| Территория | Родная банда |
|---|---|
| Grove Street | Grove Street Families |
| Forum Drive | Ballas (новая банда; до неё — ничья) |
| Rancho | Los Santos Vagos (там их база, Vagos Hideout: круг зоны накрывает базу и двор, бандиты стоят во дворе) |
| Vespucci Beach | ничья (была у Triads) |
| Sandy Shores | Марабунта |
| Richman | Русская мафия |
| Vinewood Bowl | ничья (была у Итальянской мафии) |
| Magellan Ave | Итальянская мафия (там их база в подвале Drusilla's: круг зоны накрывает ресторан, подвал и улицу с поставками, бандиты — на площади) |
Как пользоваться
- Подойдите к центру территории — точка [E] «Территория: …» → «Захватить территорию». Начать захват может ранг с правом «Начинать захват территории» (стандарт — с ранга 3).
- Удерживайте зону 3 минуты. Прогресс «Захват: N%» — в подсказке на экране.
- Захват идёт, пока в зоне (60 м) есть хотя бы один живой член вашей банды с правом «Участвовать в захвате» (стандарт — все) — в основном мире (из квартиры или другого измерения зону не удержать). Никого не осталось — захват сорван.
- Защитники. Пока зону захватывают, у её точки сбора стоят бандиты банды-владельца (если у зоны есть владелец): 2–4 бота с пистолетами, появляются, когда кто-то ближе 140 м к точке. Они стреляют в членов банды-захватчика ближе 150 м к точке, в игроков других банд ближе 35 м и в тех, кто стрелял по ботам. Захват кончился (взяли, сорвали, захватчик вышел из игры) — защитники сразу исчезают. Всех убили — новые не раньше чем через 5 минут. Оружие с убитого защитника падает с шансом 35%, только если его убил игрок и зона ещё захватывается — по одному разу с бота, подобрать может любой (Боты и события). Вне захвата бандитов у точек нет.
Правила и ограничения
- Нужно состоять в банде; свою территорию захватить нельзя.
- На смене должно быть не меньше 2 полицейских (LSPD, BCSO, SASP); вне смены не считаются.
- Одну зону одновременно может захватывать только одна банда.
- После захвата территорию нельзя отбить 1 час.
- При начале захвата всем в сети приходит «Банда захватывает …», полиции — тревога «Разборки банд».
- Доход начисляется раз в час на счёт банды за каждую её территорию, если в сети есть хоть один член этой банды.
Ключевые цифры
| Что | Значение |
|---|---|
| Удержание для захвата | 180 с (проверка каждые 10 с) |
| Защитники у точки во время захвата | 2–4 бота банды-владельца (меньше с ростом онлайна), бьют захватчиков в 150 м от точки |
| Радиус зоны | 60 м |
| Защита после захвата | 3600 с |
| Доход за территорию | $1 000 в час на счёт gang:<банда> |
| Минимум полиции | 2 |
3. Ограбление касс 24/7 и алкомаркетов
Что это
В десяти магазинах 24/7 и в семи алкомаркетах можно ограбить кассу и получить грязные деньги.
Как пользоваться
Ограбление — только под прицелом: достаньте огнестрельное оружие и прицельтесь в продавца за прилавком (до 8 м). Он поднимает руки и держит их 20 секунд. Пока он напуган — G на продавце → «Ограбить кассу». E у продавца — всегда покупка. Полиции ограбление недоступно. Дальше — 20 секунд: продавец выгребает кассу (двигаться и стрелять нельзя, можно отменить). Отошли от кассы дальше 5 м — деньги не выдаются.
Правила и ограничения
- Минимум 2 полицейских на смене.
- Полиция получает тревогу сразу при начале ограбления.
- Кулдаун кассы ставится при начале: даже прерванное ограбление опустошает кассу на 30 минут.
- После успеха — розыск по ст. 10.3 «Разбой» (4 ★; если розыск уже выше — остаётся прежний).
Ключевые цифры
| Что | Значение |
|---|---|
| Время у кассы | 20 с |
| Награда | $1 500–4 000 грязными |
| Кулдаун кассы | 30 мин |
| Розыск | ст. 10.3 «Разбой» (4 ★) |
4. Ограбление банков Fleeca
Что это
Хранилища пяти отделений Fleeca (Легион-сквер, Хоуик, Бёртон, Грейт-Оушен, бульвар Дель-Перро) и банка Палето-Бэй — самая крупная добыча. Хранилище — в глубине зала, в нескольких метрах от стойки отделения; в тревоге полиции — название отделения.
Как пользоваться
- Нужна отмычка (
lockpick) в инвентаре. - У хранилища [E] → «Взломать хранилище».
- Три мини-игры подряд (средняя и сложная). Любой провал — отмычка ломается, срабатывает сигнализация, полиции приходит тревога.
- Затем 30 секунд вскрытия. Успех — деньги, розыск по ст. 10.3 «Разбой» (4 ★) и тревога полиции.
Правила и ограничения
- Минимум 4 полицейских на смене.
- Отмычка тратится и при провале, и при успехе.
- Кулдаун отделения 2 часа ставится только после успешного вскрытия.
Ключевые цифры
| Что | Значение |
|---|---|
| Минимум полиции | 4 |
| Вскрытие | 3 мини-игры + 30 с |
| Награда | $8 000–15 000 грязными |
| Кулдаун отделения | 2 ч |
| Розыск | +4 ★ |
5. Наркотики
Что это
Цепочка: сбор листьев на плантации → пакет на кухне → сбыт прохожим.
Как пользоваться
- Сбор: на плантации (ферма Брэддок) [E] → «Собрать листья», 6 с — 1–3 «Листа конопли».
- Кухня: [E] → «Сделать пакет (5 листьев)», 15 с — 1 «Пакет травы». Кухонь две: основная и лодка-нарколаборатория у Палето.
- Сбыт: с пакетом в инвентаре G на прохожем → «Предложить товар», 4 с переговоров.
- Подвал бара Hi-Men (Ранчо) — для членов любой банды: внизу под баром (бар → гараж → погреб → лестница) своя плантация под лампами и кухня, пакет — за 11 с вместо 15. Точки и метки видят только члены банд, без значка на карте; не член банды собрать и сделать пакет там не может (проверяет сервер). Полицию сам подвал не вызывает.
Правила и ограничения
- С вероятностью 10% прохожий отказывается и звонит в полицию: розыск по ст. 13.2 (2 ★), тревога полиции, пакет остаётся у вас.
- На территории своей банды цена ×1,5.
- Между сборами 20 с, между продажами 20 с.
- Раз в 4–6 сборов или продаж — проверка: окно «Введите код: 1234». Код живёт 60 с, неверный или истёк — новый.
Ключевые цифры
| Что | Значение |
|---|---|
| Сбор | 6 с, 1–3 листа, кд 20 с |
| Пакет | 5 листьев, 15 с (подвал Hi-Men — 11 с, лаборатория картеля — 7,5 с) |
| Цена пакета | $300–500 грязными (×1,5 на своей территории) |
| Риск вызова полиции | 10%, ст. 13.2 (2 ★) |
6. Отмывание
Что это
Скупщик у ломбарда меняет грязные деньги на обычные наличные с комиссией.
Как пользоваться
У скупщика [E] → «Отмыть грязные деньги» → ввести сумму → 10 с пересчёта. Отошли дальше 6 м — сделка срывается.
Ключевые цифры
| Что | Значение |
|---|---|
| Комиссия | 25% |
| Минимум | $100 |
| Время | 10 с |
Пример: отмыли $4 000 — получили $3 000 наличными. Операция пишется в журнал денег и криминала.
7. Ограбление прохожих
Что это
Прицелились с оружием в прохожего — он поднимает руки, и его можно обчистить.
Как пользоваться
- С оружием в руках прицельтесь в прохожего (до 10 м) — он поднимает руки на 15 с.
- G → «Ограбить», 4 с — грязные деньги и иногда предмет.
Правила и ограничения
- Полиция (LSPD, BCSO, SASP) грабить прохожих не может.
- Нельзя ограбить: игроков, людей в машинах, ботов сервера (у них свои сцены), уже ограбленного (10 мин).
- 15% прохожих не пугаются: дают отпор или убегают — без добычи.
- В любом исходе свидетель с шансом 50% звонит в 911: тревога полиции, розыск по ст. 10.3 «Разбой» (4 ★).
- 4 секунды обыска считает сервер: добыча — только если прошло всё время и прохожий тот же и рядом. Перерыв между ограблениями (2 мин), как и между сбором и продажей травы, — на персонажа: перезаход его не сбрасывает.
Ключевые цифры
| Что | Значение |
|---|---|
| Добыча | $40–350 грязными |
| Предмет (25%) | зажигалка или сигареты |
| Отпор / побег | 15% |
| Звонок свидетеля | 50%, ст. 10.3 (4 ★) |
| Кулдаун игрока | 2 мин |
| Один прохожий | раз в 10 мин |
7а. Ограбление игрока
Что это
У игрока, который поднял руки (или его держат на прицеле), можно забрать наличные. Наличные — не предмет: в инвентаре их нет, при смерти они не выпадают, при обыске их не достать. Ограбление — единственный способ отнять наличные у другого игрока.
Как пользоваться
- Достаньте оружие и подойдите вплотную к игроку с поднятыми руками.
- G → «Ограбить». Идёт полоса «Обчищаем карманы...» (5 с), игроку приходит уведомление «Вас грабят».
- С шансом 50% вы забираете случайную сумму от $1 000 до $15 000 наличными (не больше, чем у него есть). Иначе — «Ничего не нашли».
Правила и ограничения
- Только с оружием в руках и не дальше 3 м. Игрок должен держать руки поднятыми, быть живым и не сидеть в машине.
- Полиция не грабит.
- Одного грабителя — не чаще раза в 2 минуты; одного и того же игрока — не чаще раза в 10 минут.
- С шансом 50% свидетель звонит в 911: розыск по ст. 10.3 «Разбой» (4 ★) и вызов полиции.
8. Бронежилеты: «под прицелом» и срезание
Что это
Бронежилеты — предметы с прочностью (= остаток брони в процентах). Бандиты могут взять госсотрудника «под прицел» и срезать с него жилет.
| Предмет | Броня | Где взять |
|---|---|---|
| Бронежилет | 50 | оружейная полиции, $250 |
| Усиленный бронежилет | 100 | оружейная полиции, $800 (с ранга 2) |
Как пользоваться
- Надеть: из инвентаря (перетащить на слот 🦺 или использовать), 4 с анимации.
- Снять: G → «Снять бронежилет» или клик по слоту, 2 с. Жилет возвращается в инвентарь с текущей прочностью. Броня кончилась — жилет разбит.
- Взять под прицел: двое бандитов с оружием целятся в госсотрудника.
- Срезать: G на госсотруднике под прицелом → «Срезать бронежилет», 5 с.
Условия «под прицелом»
- Цель — госсотрудник (LSPD, BCSO, SASP, EMS, правительство, армия) на смене, живой, без оружия в руках.
- Целятся минимум 2 игрока из банд (не полиция на смене), с оружием, не дальше 20 м.
- В 15 м нет другого госсотрудника на смене, который сам не под прицелом.
- Цель не под защитой после прошлого захвата.
Под прицелом госсотрудник держит руки вверх, не может достать оружие и стрелять, инвентарь закрыт, наручники недоступны, жилет не снять. Отпускают, если 3 секунды никто не держит прицел (нужны те же двое) или госсотрудник погиб.
Срезание
- Срезать может только игрок из банды (боты не могут), рядом с целью (до 3 м), если на ней есть жилет.
- Шанс успеха 50%.
- Успех: жилет с текущей прочностью — бандиту (не влез — падает рядом), ещё один такой же появляется на складе банды через час (очередь переживает рестарт); у бандита кд 15 мин; у госсотрудника заморожена зарплата на 10 мин.
- Неудача: обоим уведомление, кд не ставится.
- После любой попытки у обоих 10-секундный отсчёт сбоку у денег («Сможете взять оружие и задержать через» / «Госсотрудник сможет вас задержать через»). Потом госсотрудник свободен, и ещё 2 минуты его нельзя снова взять под прицел.
Ключевые цифры
| Что | Значение |
|---|---|
| Бандитов для прицела | 2, до 20 м |
| Коллега рядом мешает | 15 м |
| Отпустили без прицела | 3 с |
| Срезание | 5 с, шанс 50% |
| Кд бандита после успеха | 15 мин |
| Отсчёт после попытки | 10 с |
| Защита от нового прицела | 120 с |
| Заморозка зарплаты | 10 мин |
Наручники — только у госслужащих
- Надевать наручники могут только госслужащие: у банд и граждан этого действия нет, на чёрном рынке наручников нет.
- Наручники, надетые бандой раньше, она ещё может снять (G → «Снять наручники»), через 15 минут они спадают сами.
Стяжки банд
- Предмет «Стяжки» — чёрный рынок, $800 грязными, лёгкий, складывается в стопку. Одна стяжка — на один раз: срезанные пропадают.
- Связать — G на игроке → «Стяжки» (плитка есть только у членов банды). Можно, если человек лежит (без сознания или при смерти — по серверу) или вы наставили на него ствол (огнестрел в руках, прицел не дольше 10 с назад, до 20 м). Ни он, ни вы не в зелёной зоне; он не в машине и ещё не связан; вы рядом (до 4 м) в том же измерении, сами не связаны и не под прицелом. Стяжка забирается из инвентаря. Кого связывать — не ограничено: и госсотрудника на смене.
- В стяжках — всё то же, что в наручниках (Полиция): руки за спиной, нельзя бить, бегать, садиться в машину, телефон, планшет, донат, инвентарь и меню G закрыты, писать можно только в OOC-чат (
/b,/ooc) и/report— чат фракции или банды/fи IC-чат закрыты. Взять на руки связанного нельзя. - Без наказаний наручников: за выход из игры в стяжках спецтюрьмы нет — стяжки просто снимаются. Через 20 минут стяжки ослабевают сами.
- Срезать — G на связанном → «Срезать стяжки»: любой (бандит, прохожий, полиция) с ножом в инвентаре — нож, выкидной нож, кинжал, мачете, топорик или боевой топор. Полоса 4 с, сервер сверяет время. Связанный сам себе стяжки не срежет.
- Полиция надевает наручники поверх стяжек (G → «Наручники»): стяжки пропадают, дальше обычное задержание. Вести, посадить в машину и в тюрьму человека в одних стяжках полиция не может — сначала наручники.
9. Наводки бандитам и награды за события
Что это
Сервер сам создаёт происшествия с ботами (подробно — Боты и события). Бандиты получают наводку и могут заработать, полиция — вызов.
Как пользоваться
- Наводка приходит уведомлением с расстоянием, на карте появляется метка на 3 минуты.
- В зоне события (70 м) сверху плашка: что происходит, ваша цель, награда, состояние и таймер.
| Событие | Кому наводка | Цель банды | Награда каждому бандиту стороны-победителя в зоне |
|---|---|---|---|
| Ограбление магазина | всем бандам | не дать полиции взять грабителей 5 мин | $1 200 наличными |
| Перестрелка банд | двум участвующим бандам | выбить бойцов соперника | $1 500 наличными |
| Тайник контрабанды | всем бандам (полиция узнаёт через 1–2 мин) | снять охрану и удержать тайник 60 с без полиции и чужих банд | $2 500 наличными |
| Сброс груза с самолёта | всем бандам (полиция узнаёт сразу) | дождаться приземления и удержать груз 60 с без полиции и чужих банд | $3 000 наличными |
Правила и ограничения
- Награду получают только живые члены банды-победителя, которые в этот момент в зоне.
- Награды за события платятся обычными (чистыми) наличными.
10. Грязные деньги
Что это
Грязные деньги — предмет «black_money» в инвентаре, не на счёте. Их можно потерять, отдать, их изымает полиция при обыске.
Откуда берутся
| Источник | Сумма |
|---|---|
| Касса 24/7 | $1 500–4 000 |
| Хранилище Fleeca | $8 000–15 000 |
| Пакет травы | $300–500 (×1,5 на своей территории) |
| Ограбление прохожего | $40–350 |
| Карманы задержанных ботов (обыск) | грабитель: $300–2 000 (шанс 90%), бандит: $100–800 (шанс 50%) |
| Краденые вещи из домов (сбыт наводчику) | $300–2 200 за вещь, ×1–2 по уровню профессии |
| Угон по заказу | $1 500–5 500 за машину, ×1–2 по уровню профессии |
| Закладки по контракту куратора | $450–600 за пакет, ×1–2 по уровню профессии |
Куда девать
- Отмыть у скупщика (комиссия 25%, минимум $100).
- Потратить на чёрном рынке: товары там продаются за грязные деньги (холодное оружие, керамический пистолет, глушитель, патроны, стяжки).
7. Похищения по заказу
Что это
Задание для банд: заказчик у базы даёт район, откуда нужно похитить человека. Цель — любой прохожий в этом районе. Его нужно связать, посадить в машину и довезти до точки сдачи — за это выкуп грязными.
Как пользоваться
- У базы своей банды подойти к заказчику и нажать [E] «Взять заказ на похищение» (нужно право ранга «Брать заказы на похищение»). Заказчик стоит у точки, на карте его метка «Заказчик». Метку и заказчика видят только члены этой банды.
- На карте появятся район цели (круг 90 м) и точка сдачи — их видят все члены банды в сети. GPS ведёт к району цели. Пока цель не связана, у членов банды в районе прохожих больше обычного.
- Выбрать любого прохожего в круге района, G → «Связать» (уходит одна стяжка) — он становится целью заказа. Теперь GPS ведёт к точке сдачи.
- Подогнать машину, G → «Посадить в машину».
- Довезти до точки сдачи и нажать [E] «Сдать заложника».
Правила и ограничения
- Один заказ на банду одновременно; на весь заказ — 30 минут; после — пауза 60 минут.
- Связать можно только обычного прохожего GTA, пешком, в круге района: не игрока, не бота сервера (участников событий, служб, охраны), не служебного NPC и не того, кого уже связала другая банда. Цель на заказ одна: связали — другого уже не связать.
- Связанная цель погибла, пропала или время вышло — заказ сорван. Пока цель не связана, заказ срывается только по времени.
- При захвате свидетель может позвонить в полицию (примерно в половине случаев).
- Сдать можно только связанную цель в машине на точке сдачи.
Ключевые цифры
| Что | Значение |
|---|---|
| Выкуп | $12 000–20 000 грязными, не больше $25 000 |
| Бонус | Русская мафия +25%, Итальянская мафия и Марабунта −25% |
| Время на заказ / пауза | 30 мин / 60 мин |
| Вызов полиции при захвате | 50% |
| Район цели | круг 90 м; прохожих там — не меньше 0,3 от одиночной игры, пока цель не связана |
11. Криминальные профессии
Что это
Три криминальных занятия с прокачкой, как у подработок: ограбления домов, угоны и закладчик. У каждой профессии 10 уровней. Уровень растёт от опыта за выполненные задания. Чем выше уровень, тем больше выплата и тем сложнее и выгоднее задания.
Прогресс свой, отдельно от легальных подработок: в окне работодателя, на jobs.ls и в профсоюзах его нет. Своего профсоюза у криминала нет, поэтому и ограничения «до 4-го уровня без профсоюза» тоже нет. Свой уровень видно у заказчика профессии.
Как растёт уровень
- За каждое выполненное задание даётся фиксированный опыт: он зависит от вида задания, а не от того, сколько вы его делали.
- 1 очко опыта равно примерно минуте полного цикла задания (дорога, подготовка, выполнение, сбыт).
- Новые виды заданий открываются на 3, 5 и 8 уровне.
Ключевые цифры (утвердить владельцу)
| Уровень | Название | Часов игры | Опыт | Выплата |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Новичок | 0 | 0 | ×1,00 |
| 2 | Любитель | 1 | 60 | ×1,08 |
| 3 | Умелец | 3 | 180 | ×1,17 |
| 4 | Опытный | 6 | 360 | ×1,26 |
| 5 | Ловкач | 10 | 600 | ×1,36 |
| 6 | Профи | 16 | 960 | ×1,47 |
| 7 | Мастер | 25 | 1 500 | ×1,59 |
| 8 | Специалист | 38 | 2 280 | ×1,71 |
| 9 | Авторитет | 55 | 3 300 | ×1,85 |
| 10 | Легенда | 80 | 4 800 | ×2,00 |
- Полиции эти задания недоступны.
- Между заказами одной профессии пауза 3 минуты.
- Деньги грязные, бонусы и штрафы банд действуют как у остального криминала.
12. Ограбления домов
Что это
Отдельный вид ограбления, не кассы. Наводчик даёт адрес дома, вы вскрываете дверь и обыскиваете дом. Внутри вы одни: у каждого ограбления своё измерение. Добыча: «Краденые вещи». Их покупает тот же наводчик за грязные.
Грабятся только дома NPC из списка сервера. Дома и квартиры игроков (раздел Жильё) не грабятся.
Как пользоваться
- Подойти к наводчику и нажать [E]. В меню видно ваш уровень и доступные наводки.
- Выбрать наводку. На карте появится дом и маршрут. На всё 25 минут.
- У двери [E] «Вскрыть дверь». Нужна отмычка. Мини-игра; при неудаче отмычка ломается.
- Внутри обыскать отмеченные места [E]. Со 2-й наводки можно обыскивать тихо или быстро (быстро вдвое быстрее, но шумно).
- Выйти через дверь [E] «Выйти из дома». Опыт засчитывается, если вы что-то вынесли.
- Сбыть добычу наводчику: [E] → «Сбыть краденое».
Виды наводок
| Уровень | Наводка | Что внутри | Опыт |
|---|---|---|---|
| 1–2 | Простая цель | 3 места обыска | 10 |
| 3–4 | Шумный дом | 4 места; шум. Набрали предел шума, и соседи звонят в полицию | 14 |
| 5–7 | Дом с сигнализацией | 5 мест; шум; сигнализация через 30 с после входа, её можно отключить на панели | 18 |
| 8–10 | Богатый дом с сейфом | 5 мест; шум; сигнализация; сейф. Код от сейфа лежит в одном из мест. С кодом сейф открывается за 8 с и тихо, без кода за 40 с и шумно. Порядок выбираете сами | 24 |
Правила и ограничения
- Один дом после вскрытия закрыт для всех на 6 часов, даже после перезапуска сервера.
- Нужен хотя бы 1 полицейский на смене.
- Соседи могут увидеть взлом (5–10%). Шум, сработавшая сигнализация или неудачный взлом тоже вызывают полицию. Полиция получает вызов, приметы попадают в ориентировку. Грабитель получает розыск по статье «Кража со взломом».
- Полиция по вызову может войти в дом через [E] у двери и вывести задержанного.
- Если вы умерли, вышли из игры или время вышло, ограбление сорвано. Если вы вышли из игры в доме, вы появитесь у его двери.
- Краденые вещи остаются обычным предметом: полиция может изъять их при обыске (вещдок).
Ключевые цифры (утвердить владельцу)
| Что | Значение |
|---|---|
| Цена вещи | 1–2: $300–560; 3–4: $450–650; 5–7: $600–840; 8–10: $700–900; сейф $1 800–2 200; × множитель уровня |
| Время на наводку | 25 мин |
| Дом закрыт после ограбления | 6 ч |
| Вскрыть дверь / обыскать | 8 с / 8–10 с (быстро вдвое быстрее) |
| Отмычка ломается | 15% |
| Бонус банды | как у ограблений: у Русской мафии, Итальянской мафии и Марабунты −25% |
13. Угоны
Что это
Заказы скупщика машин. Скупщик называет номер, сервер ставит под заказ машину на одной из стоянок города. Её нужно найти, вскрыть, угнать и сдать на точку. За это платят грязными.
Угоняются только машины заказа. Машины игроков эта работа не трогает: владелец в гараже не меняется, заявления об угоне и розыск номеров работают как раньше.
Как пользоваться
- Подойти к скупщику машин и нажать [E]. В меню видно ваш уровень и доступные заказы.
- Выбрать заказ. На карте появится район стоянки. Найдите машину по номеру.
- G на машине → «Вскрыть машину». Нужна отмычка (на дорогих заказах турбо-декодер). Мини-игра.
- С 3-го уровня машину нужно завести без ключа: сесть за руль, G → «Завести без ключа».
- С 8-го уровня в машине маячок. Снимите его: G → «Снять маячок». Водитель снимает только стоя на месте, пассажир и на ходу.
- Довезти машину до точки сдачи и за рулём нажать [E] «Сдать машину скупщику».
Виды заказов
| Уровень | Заказ | Условия | Опыт | Оплата |
|---|---|---|---|---|
| 1–2 | Простая служебная машина | отмычка | 10 | $1 500 |
| 3–4 | Машина с защитой | отмычка, завести без ключа | 13 | $2 300 |
| 5–7 | Заказ на состояние | отмычка, без ключа, состояние от 70%, 15 мин | 16 | $3 400 |
| 8–10 | Дорогой заказ с маячком | турбо-декодер, маячок, состояние от 85%, 18 мин | 22 | $5 500 |
Оплата указана до множителя уровня. Если состояние машины ниже нужного, скупщик платит половину и опыт тоже половина.
Правила и ограничения
- На заказ 20 минут, на дорогих 15–18 минут. Машина пропала, разбита или время вышло: заказ сорван.
- Нужен хотя бы 1 полицейский на смене.
- Отмычка ломается в 15% случаев, сигнализация срабатывает. Свидетель может увидеть взлом (10–35%). Полиция получает вызов, приметы и машина попадают в ориентировку. Угонщик получает розыск по статье «Угон транспорта».
- Пока маячок не снят, полиция каждую минуту получает место машины (до 4 раз). С маячком машину не сдать.
- Сдать машину может только заказчик, за рулём.
Ключевые цифры (утвердить владельцу)
| Что | Значение |
|---|---|
| Оплата | $1 500 / $2 300 / $3 400 / $5 500 грязными × множитель уровня |
| Вскрыть / завести / снять маячок | 8–12 с / 12 с / 30 с |
| Бонус банды | новый вид «угоны»: у Русской мафии, Итальянской мафии и Марабунты −25% |
| Цель недели банды | «Угоны»: 10 машин |
14. Закладчик
Что это
Контракты куратора: разложить пакеты травы по закладкам в городе. Пакеты те же, что из обычной цепочки: листья на поле, пакет на кухне (раздел 5). Закладки забирают покупатели сами, расчёт получаете у куратора грязными. Если рядом игрок, к закладке подходит и уходит прохожий GTA поблизости; прохожих нет — закладку всё равно заберут, просто этого не видно.
Пакет списывается в момент закладки. Поэтому один и тот же пакет нельзя и продать прохожему, и сдать закладкой. У каждой закладки свой номер на сервере: оплатить или изъять её можно только один раз.
Как пользоваться
- Подойти к куратору и нажать [E]. В меню видно ваш уровень, заказы и расчёт.
- Выбрать заказ. На карте появятся точки закладок.
- На каждой точке [E] «Сделать закладку». Нужно столько пакетов травы, сколько просит заказ.
- Через 1–3 минуты покупатель заберёт закладку. Придёт уведомление.
- Вернуться к куратору: [E] → «Получить расчёт».
Виды заказов
| Уровень | Заказ | Точек | Пакетов в точке | За пакет | Опыт за закладку |
|---|---|---|---|---|---|
| 1–2 | Учебный заказ | 2 | 1 | $450 | 4 |
| 3–4 | Партия на несколько точек | 3 | 2 | $480 | 4 |
| 5–7 | Заказ с условиями: рядом не должно быть полиции (80 м) | 4 | 2 | $520 | 4 |
| 8–10 | Большая партия | 5 | 3 | $600 | 5 |
Цена за пакет указана до множителя уровня.
Правила и ограничения
- На заказ 15–30 минут. Время вышло: оставшиеся точки сгорают, сделанные закладки всё равно оплатят, когда их заберут.
- Свидетель может увидеть закладку (5–18%). Тогда полиция получает вызов, приметы попадают в ориентировку, закладчик получает розыск по статье о наркотиках.
- Полиция на смене может изъять закладку, о которой сообщил свидетель. Изъятую закладку не оплатят, у полицейского появится вещдок.
- Расчёт считается в цель недели банды «Сбыт» (по числу пакетов).
Ключевые цифры (утвердить владельцу)
| Что | Значение |
|---|---|
| Цена пакета | $450 / $480 / $520 / $600 × множитель уровня (сбыт прохожему: $300–500) |
| Покупатель забирает | через 60–180 с |
| Сделать закладку | 6 с |
| Бонус банды | как у сбыта: Марабунта +10%, Русская и Итальянская мафии −25% |