ZENIT RP
Онлайн 0 / 48 Кабинет Играть

Полиция

Разделы вики

На сервере три полицейские фракции: LSPD, BCSO и SASP. Механика у них общая. Полицейский объявляет розыск по статьям уголовного кодекса, выписывает штрафы и задерживает игроков и ботов: надевает наручники, ведёт задержанного, обыскивает его, изымает вещи в вещдоки, зачитывает права, везёт в участок и сажает в тюрьму у камеры. Каждое такое действие пишется в журнал полиции, фиксируется снимком с бодикамеры и засчитывается в повышение. Ранги, зарплаты, склад и служебный транспорт описаны в Госфракции, вызовы и диспетчерская — в Вызовы и службы.

Что это

  • Фракции: police (LSPD), bcso (BCSO), sasp (SASP). У них одинаковые ранги, права и действия. Везде (рация, 911, минимум полиции для ограблений, оружейная) все три считаются полицией.
  • Розыск свой. Это звёзды от 0 до 5 и текст статей под ними в HUD. Штатная ИИ-полиция GTA выключена.
  • Полиция — только игроки. Полиции GTA нет совсем: ни машин и пеших копов на улицах, ни вертолётов, ни выездов диспетчера GTA, ни розыска GTA. Своих полицейских ботов тоже нет: патрули на дорогах, полицейские у участков и патруль-бот на вызов 911 выключены. Вызов полиции, который никто не принял, ждёт игроков-полицейских, пока не истечёт. Скорая и механик по-прежнему приезжают ботами (Вызовы и службы).
  • Тишина в эфире. Сканер GTA в патрульной машине молчит, далёких сирен и музыки погони нет. Диспетчер говорит только с вызовом диспетчерской (Вызовы и службы). Переписка внутри фракции — чат /f.

Как пользоваться

Смена и форма

  • Смена. После входа сотрудник на смене; G → «Уйти со смены» / «Заступить на смену» (раз в 30 с). На смене нужно быть, чтобы получать зарплату, сдавать вещдоки, обыскивать, пользоваться мегафоном, брать служебную машину и делать снимки действий.
  • Форма. На базе: [E] у точки склада → «Гардероб». Там есть «Патрульная форма» (мужская и женская), формы, сохранённые лидером, и «Снять форму» (возвращает свою одежду). При найме форма надевается сама, при увольнении снимается; вручную — G → «Служебная форма». Подробнее — в Госфракции.
  • Снаряжение. Оружейная полиции в участке Mission Row продаёт патроны, фонарик, дубинку, пистолет, карабин, электрошокер и бронежилеты (цены — в разделе «Ключевые цифры»). Наручники (предмет «Наручники») — в оружейной за $50, а также со склада фракции или из наборов: окно «Быстрые наборы» у метки в оружейной участка (Госфракции).
  • Рация. Каналы 1–10 служебные, полицейские.

Клавиши и меню

Клавиша Что делает (только полиция)
G меню действий рядом: игрок, бот, машина
6 наручники на ближайшего (игрока или NPC, до 3 м) — надеть или снять
7 вести в заломе / отпустить
8 привязать к месту / отвязать
9 рядом NPC или задержанный в наручниках в машине — высадить; иначе посадить задержанного в ближайшую машину. Любого из машины — G → «Вытащить из авто»
K мегафон из машины: требование остановиться ботам-водителям рядом
Y принять последний вызов (Вызовы и службы)
Стрелка вниз планшет: «Полиция: розыск и штрафы», «Вызовы», «Записи бодикамер»

Пункты G-меню на игроке: «Надеть наручники» (виден, только если наручники есть в инвентаре), «Снять наручники», «Вести (залом)» / «Отпустить (залом)», «Привязать к объекту» / «Отвязать», «Посадить в машину», «Вытащить из авто» (на игроке в машине или на машине — любого, ниже), «Обыскать», «Зачитать права (Миранда)», «Объявить в розыск», «Отправить в тюрьму». У всех игроков на игроке и на машине есть «Сообщить приметы» — в ориентировку (раздел «Ориентировка»).

Отыгровка в чате. Вместо уведомлений действия над задержанным пишутся строкой /me в чат рядом (10 м) от того, кто их сделал: «* Иван Петров #4821 достал наручники и надел их на Джон Смит #1032». Так — наручники и стяжки (надеть, снять, срезать), «Вести» и «Отпустить», привязать и отвязать, посадить в машину и вывести, вытащить из машины, реанимация. Над игроком — имя и статический ID, над NPC — имя, как над его головой. Окончания — по полу персонажа.

Пункты G-меню на NPC: «Надеть / Снять наручники», «Вести / отпустить (залом)», «Привязать / отвязать», «Посадить в машину», «Выписать штраф», «Посадить в тюрьму», «Потребовать документы», «Отпустить», «Зачитать права (Миранда)», «Обыскать».

Служебные NPC. Полицейские действия (G-меню и клавиши 6–9) работают только на обычных NPC: прохожих, водителях-нарушителях, участниках событий. На служебных NPC их нет: хранитель вещдоков, работодатели подработок, продавцы, прокат, центр лицензий, заключённые во дворе тюрьмы, пассажиры подработок и такси, скорая и механик (NPC), полицейские боты и охрана армии. Клавиши 6–9 таких NPC пропускают и берут ближайшего обычного. Сервер тоже отказывает: «Это служебный NPC — полицейские действия к нему не применяются».

Права рангов полиции

Что может каждый ранг, задаёт лидер в планшете → «Ранги и права» → «Права» (раздел «Работа с гражданами»; общие права — Госфракции). Лидеру доступно всё. Сервер проверяет право в каждом действии, вместе со сменой и прочими условиями. Стандарт (владелец: «чтобы стажёры не могли людей сажать»):

Право Стандарт
Наручники, вести, привязать, посадить в машину, высадить (игроку и NPC) все
Обыск задержанного все
Штраф (игроку и NPC) с ранга 1
Объявить и поднять розыск; объявить машину в розыск с ранга 1
Изъятие в КПЗ с ранга 2
Взыскание по кадру камеры скорости (SASP) с ранга 2
Посадить в тюрьму (игрока и NPC) с ранга 2 — стажёр (0) и Офицер I (1) не сажают
Снизить и снять розыск; снять машину с розыска; судимость при посадке с ранга 4
Запрос записи бодикамеры коллеги старшие (7–9)
Записи бодикамер фракции (видео, голоса и снимки всех сотрудников в планшете) лидер; другим рангам — галкой в матрице прав

Розыск

  • По статьям. G на игроке → «Объявить в розыск» → окно статей уголовного кодекса. В нём можно выбрать несколько статей (есть поиск) и добавить примечание. Уровень розыска равен самой высокой звезде среди выбранных статей, но не ниже текущего. Список статей виден игроку в HUD под звёздами. Если человек уже в розыске, сначала появится выбор: «Добавить статьи» или «Снять розыск».
  • Из планшета. «Полиция: розыск и штрафы» показывает всех игроков в сети с их розыском и статьями. В раскрытой строке человека и в его личном деле (если он в городе) розыск ставится так же, по статьям: поиск по номеру, названию или главе, выбранные статьи — чипами, итог звёздами и комментарий. Уровень — самая высокая звезда среди статей, но не ниже текущего; причина — список статей. Всё это считает сервер по своему кодексу, планшет показывает уровень и причину только после ответа сервера. Если человек уже в розыске, кнопка называется «Добавить статьи», рядом — «Снять розыск» (с подтверждением).
  • Автоматически — по уголовному кодексу. Сервер сам объявляет розыск по статье: звёзды — из кодекса, уровень не ниже текущего, статья видна под звёздами. Выше 5★ не поднимается. Полицейский на смене автоматический розыск не получает.
Что сделали Статья ★
Убийство игрока (сервер видел попадание за 10 с, наезд не считается; одна жертва — раз в 10 мин) 6.2 Убийство 5
Убийство полицейского на смене 17.1 Посягательство на жизнь сотрудника полиции 5
Ограбление кассы, банка, прохожего или игрока (при звонке свидетеля) 10.3 Разбой 4
Сбыт наркотиков (прохожий позвонил) 13.2 2
Взлом зажигания чужой машины 10.4 Угон транспорта 2
Порча камеры скорости 10.7 Уничтожение гос. имущества 2
Проникновение в Форт-Занкудо 12.7 Проникновение на гос. территорию 2
Патруль-бот увидел оружие в руках без лицензии 12.8 Незаконный оборот оружия 3

Неоплаченные штрафы камер: на 10-м — 1★ (один, дальше не растёт); оплатили в телефоне («Штрафы») или взыскал SASP, и их стало меньше 10, — снимается.

  • Спад. Розыск снижается на 1★ раз в 60 минут. Отсчёт начинается заново после каждого изменения. Со статусом Prime Platinum (перк «Розыск спадает вдвое быстрее») — раз в 30 минут (Донат).
  • Снятие. Розыск обнуляется при посадке в тюрьму полицией и при приговоре суда. Объявить или поднять розыск может офицер на смене с правом «Объявить и поднять розыск» (стандарт — с ранга 1), только по статьям УК; примечание проходит фильтр текста. Снизить или снять розыск из планшета («Снять розыск») — право «Снизить и снять розыск» или лидер, остальным сервер отказывает.
  • Пока игрок в розыске, ему не выдадут лицензию на оружие и пилота и не снимут судимость (Госфракции).

Ордер на арест

Ордер выдаёт прокурор из уголовного дела (Госфракции). Полиция видит только ордер, а не само дело.

  • Уведомление. Когда ордер выдан, всем полицейским на смене (LSPD, BCSO, SASP) приходит «Ордер на арест: ИМЯ #статический ID — по делу УД-…» с основанием.
  • В планшете. В «Гражданах» у человека в городе стоит красная метка «Ордер», в его карточке — «Ордер на арест по делу УД-…» и основание. В личном деле (в городе он или нет) — та же метка и карточка ордера: кто выдал и когда. Там же строка «Уголовные дела»: номера дел о нём и их статус, без содержимого.
  • Задержание. Ордер — законное основание задержать. Порядок обычный: наручники, Миранда, тюрьма у камеры по статьям. Ордер сам по себе розыск не ставит.
  • Закрытие. Ордер закрывается сам, когда человека посадили (полиция у камеры или приговор суда) или прокурор закрыл дело. Ещё его может отозвать прокурор. В ходе дела остаётся запись «Ордер на арест закрыт: исполнен — посажен на N мин».

Ориентировка

Свидетели сообщают полиции приметы разыскиваемого; из них складывается ориентировка.

  • Кто сообщает. Любой игрок: G на подозреваемом или на его машине → «Сообщить приметы» (до 25 м от человека, до 30 м от машины, в том же измерении; раз в 60 с). Звонок в 911 (полиция) из телефона: если разыскиваемый стоит в 40 м от звонящего, его приметы уходят в ориентировку сами. Прохожий-бот: при тревоге с известным подозреваемым (ограбление кассы, банка, прохожего, сбыт наркотиков, стрельба при свидетелях) с шансом 50 % сообщает приметы. Свидетелю всегда отвечают «Приметы переданы в полицию»; если цель не в розыске, ничего не записывается — чужой розыск свидетелю не показывают.
  • Три приметы. «Лицо» — пол, цвет волос и борода из сохранённой внешности; держится до конца розыска. Если в момент сообщения на подозреваемом была маска, лицо записано как «скрыто маской» и дополнится, когда кто-то увидит его без маски. «Одежда» — куртка и штаны и маска, если надета; гаснет, как только подозреваемый сменил куртку или штаны. «Машина» — модель, цвет кузова и номер машины, в которой он сидел; гаснет, когда он пересел в другую. Сверка — раз в 15 с.
  • Счётчик свидетелей. Повтор от того же свидетеля не считается (но обновляет приметы, например машину).
  • Спад розыска. Пока ориентировка держит хотя бы одну активную примету, розыск спадает как обычно (1 ★ в 60 мин). Без активных примет — вдвое быстрее. Разыскиваемый видит таймер у звёзд.
  • Что видит разыскиваемый. В HUD под звёздами — карточка «Ориентировка · что знают о вас»: действующие приметы (лицо / одежда / машина) с описанием и временем, число свидетелей и подсказка, что сменить, чтобы приметы погасли.
  • Что видит полиция. Уведомление при каждом новом сообщении свидетеля. Планшет → «Полиция» → вкладка «Ориентировки»: подозреваемый, звёзды и статья, приметы (погасшие зачёркнуты), свидетели, когда обновлена, «Личное дело» и «На карту» — метка туда, где его видели последним. При надевании наручников и когда разыскиваемый показывает документы полицейскому на смене — уведомление «совпадает ориентировка #N: одежда, машина».
  • Снятие. Розыск снят (полиция, тюрьма, суд, спад) — ориентировка закрывается.

Карта в планшете

Приложения LSPD, BCSO и SASP в планшете → «Карта». Карта города с метками-значками GTA в цветах игры; слои включаются кнопками сверху; нажатие на метку открывает карточку с действиями; справа — список «Сейчас на карте». Всё отдаёт сервер и только сотрудникам полиции, шерифа и SASP на смене; не на смене карта показывает только подложку.

  • Вызовы и события. Вызовы диспетчерской и происшествия с ботами — в точке вызова (красный — новый, оранжевый — новое происшествие, синий — ваш, зелёный — на месте). В карточке — «Принять» и «Маршрут».
  • Сотрудники. Где сейчас сотрудники полиции, шерифа и SASP на смене (кроме вас, в том же измерении): имя, позывной (номер жетона, как в удостоверении), в машине или пешком. Обновляется раз в 3 с; позиции берёт сервер.
  • Видели в розыске. Последняя точка, где видели разыскиваемого, с временем и тем, кто видел: свидетель или звонок 911 (ориентировка), прохожий-бот, камера скорости (разыскиваемый за рулём проехал камеру), тревога с известным подозреваемым. Держится 30 мин после последнего сообщения, снимается вместе с розыском. В карточке — «Маршрут» и «Личное дело».
  • Угоны. Машины игроков, об угоне которых заявили владельцы (телефон → «Службы» → «Угон машины»): номер, модель, владелец, когда заявлено. Метка — там, где машина сейчас (если она в мире), иначе «где машина — неизвестно». Номер угнанной машины сам уходит в розыск машин: камера скорости, мимо которой она проедет, поднимает тревогу. «Машина найдена» в карточке — стоя рядом с машиной (до 10 м): заявление закрывается, номер снимается с розыска, засчитывается вызов. Владелец сел за руль сам — заявление закрывается само. Через 7 дней заявление закрывается само: метка пропадает, номер снимается с розыска.
  • Подкрепление. Кнопка «Запросить подкрепление» вверху карты: метку ставит сервер там, где вы стоите, — всем на смене приходит уведомление с расстоянием, на карте паузы появляется мигающий щит, в планшете — метка «Подкрепление». Метка держится 5 мин или до «Отбоя»; запросить снова можно через 60 с.
  • Зоны. Территории банд (цвет владельца), закрытая зона армии (Форт-Занкудо, красные круги — теперь и на карте паузы) и зелёные зоны — кругами или точным контуром, банки и кассы — значками.
  • Маршрут. Кнопка «Маршрут» в карточке любой метки ставит метку GPS игры.

Камеры скорости (SASP)

Приложение SASP → «Камеры». Камеры скорости на карте (красная — работает, серая — сломана), справа — цифры за сегодня (сработки, сколько ушло в казну, сколько не оплатили) и список камер. Всё отдаёт сервер сотрудникам полиции на смене.

  • Сработки. Нажмите камеру — последние 30 машин, которые проехали её быстрее лимита (хранятся 7 дней): время, номер, машина, водитель, скорость, штраф и оплачен ли он. Нажмите сработку — кадр: машина (картинка модели), номер табличкой, место, время и скорость.
  • Взыскать штраф по кадру. Если у водителя не было денег, штраф не оплачен (на 10-м неоплаченном водитель в розыске 1★). Сам водитель может оплатить его в телефоне → «Штрафы». Офицер SASP на смене нажимает «Взыскать штраф» — та же сумма списывается со счёта (не хватает — наличными) в казну; неоплаченных стало меньше 10 — розыск за них снимается. Водитель должен быть в городе. Взыскать можно один раз. Засчитывается в повышение как штраф.
  • Розыск машины. С кадра («Розыск машины») или вручную (номер и причина) машину объявляют в розыск. Когда она проезжает работающую камеру, полиции приходит тревога «Камера: машина в розыске» с местом, а водитель отмечается на карте как «видели в розыске». Тревога от одной камеры о той же машине — не чаще раза в 2 минуты. В розыске одновременно — до 100 машин; «Снять» убирает машину из списка.
  • Поломка и ремонт. У столба камеры пешком — [E] → «Сломать камеру» (15 с): вам розыск по ст. 10.7 (2★), полиции — тревога. Сломанная камера не штрафует, не пишет сработки и не видит машины в розыске; на карте она серая. Чинят SASP и механики на смене: [E] → «Починить камеру» (20 с). Сотрудники служб на смене камеры не ломают.

Штрафы

  • Игроку. Приложение LSPD, BCSO или SASP → «Граждане» → человек (из списка или по полю «Статический ID») → «Штраф» → сумма и причина → «Выписать». Штраф — до $50 000 и только когда нарушитель рядом (до 15 м); крупнее — через суд. Сумма списывается со счёта игрока в сети. Если денег на счёте не хватает, штраф не проходит. Деньги уходят в казну правительства. Себе штраф выписать нельзя.
  • NPC. G → «Выписать штраф», от $1 до $5 000. С шансом 50% NPC отказывается платить, достаёт пистолет и стреляет. Раненый (здоровье ниже 150) сдаётся, после этого на него можно надеть наручники. Деньги NPC не настоящие: в казну они не идут, и в повышение засчитывается только количество штрафов, а не сумма.

Наручники

  • Наручники — это предмет: оружейная полиции, $50 (на смене). Надевают их только госслужащие; у банд — стяжки (Криминал). При надевании он забирается из инвентаря. При снятии возвращается тому, кто снял. Если наручники сняла тюрьма, они возвращаются тому, кто их надевал (если он в сети).
  • Игрок в наручниках не может бить, целиться, бегать, прыгать, садиться в машину, доставать оружие и прятаться в укрытие.
  • Надевая и снимая наручники, офицер поворачивается к задержанному и делает это руками (анимация GTA); у задержанного руки за спиной и наручники на запястьях — видят все (Персонаж и интерфейс).
  • Вооружённого NPC сначала нужно обезвредить: на того, кто ещё стреляет, наручники не надеть.
  • Без сознания: на игрока, который лежит без сознания, наручники надеть можно (G или 6) — проверки те же: работа, смена, до 4 м, то же измерение, наручники в инвентаре. Вести, привязать и посадить в машину его нельзя, пока он без сознания: пункты G серые «без сознания — сначала реанимация», сервер отвечает так же (задачи и анимации на теле GTA не выполняет — оно висело бы на офицере). Медик поднял или нажата «Больница» — под стражей он встаёт на месте и остаётся в наручниках: руки за спиной ставятся заново. Вытащить из машины можно и без сознания (ниже). На NPC без сознания наручники по-прежнему не надеваются: его реанимация отпускает задержанного. Стяжки банд тоже надеваются на лежащего (Криминал).
  • После снятия наручников залом, привязка и отметка о зачитанных правах сбрасываются: для нового задержания права зачитывают заново.
  • На связанном стяжками: «Наручники» надевают поверх — стяжки срезаются и пропадают, дальше обычное задержание. Вести, привязать, посадить в машину и в тюрьму человека в одних стяжках нельзя: «На нём стяжки — сначала наденьте наручники». Просто снять стяжки полиция, как и все, может только ножом.

Что нельзя в наручниках

Одинаково для наручников полиции и стяжек банд. Кто в наручниках, знает только сервер, и отказывает сервер. Когда наручники надевают, открытые окна закрываются сами, звонок обрывается, камера телефона закрывается.

Что В наручниках
Чат только OOC. Нельзя: обычная речь, /w, /s, /me, /do, /try, /news и чат фракции или банды /f («Руки связаны (наручники или стяжки): можно только OOC — /b, /ooc и /report»). Можно: /b, /ooc, /report. Голос — как обычно
Телефон (стрелка вверх) не открывается и сам не достаётся при входящем звонке; сервер не принимает звонки (положить трубку можно), SMS, контакты, банк, Lifeinvader, камеру, такси, вызов служб, браузер, доставку машины
Планшет (стрелка вниз) не открывается; сервер не выполняет разделы фракций, полиции, правительства, суда, бизнеса и торговой площадки.
Донат (F4) не открывается, сервер покупки не принимает
Анимации F3, колесо X и бинды Numpad не работают
Метки и NPC не реагируют. У точек и NPC — парковщика, магазинов, банкомата и банка, гардероба, тайника и склада, входов в здания и жильё, работодателей и точек работ, продавцов, мастеров салонов, автоматов, вещей на земле, колонки, мойки, СТО, туши — нет метки E или G, нажатие ничего не делает, окна не открываются. Круги и значки на земле остаются. Окно, открытое у точки или NPC до наручников (парковка, гардероб, жильё, работодатель, меню точки, ввод суммы, подтверждение, заправка, кресло парикмахера и тату-мастера), закрывается без покупки и сохранения. F у такси LS Cab не сажает
Меню G доступно только «Мои документы», «Документы» (показать), удостоверение и «Поздороваться». Метка G — только над игроком, которому их можно показать; у NPC и машины метки нет, и G рядом с ними открывает только «Своё». Во вкладке «Своё» остальное серым «вы в наручниках». Сервер отказывает в действиях работы и банды, наличных, продаже, грабеже, взломе, приметах, бронежилете, приёме вызова, PvP-тумблере и смене
Инвентарь (I) только посмотреть свои карманы: не открываются багажник, бардачок, обыск, передача, мусорка; предметы не используются, не выбрасываются и не перекладываются
Движение нельзя бить, целиться, бегать, прыгать, садиться в машину, доставать оружие и прятаться в укрытие (см. выше)

Конвой, привязать, посадить в машину, высадить

Всё это делается только с задержанным в наручниках, который в сознании. Вытащить из машины любого — отдельный пункт «Вытащить из авто» (ниже).

  • Вести (залом) — G или 7: задержанный жёстко прикреплён к офицеру прямо перед ним, рука офицера — на его наручниках за спиной; задержанный шагает в такт, пока офицер идёт, встали — стоит (у NPC так же). С задержанным — только шагом: бег и прыжок у офицера выключены (на бегу задержанный у других отставал и дёргался), задержанный сам не ходит. Повторное нажатие отпускает.
  • Привязать к объекту — G или 8: задержанный стоит на месте и не может уйти.
  • Посадить в машину — G или 9: задержанного сажают в ближайшую машину в пределах 8 м. Она должна быть патрульной (список ниже), в другую посадить нельзя. Сначала занимаются задние места, потом переднее пассажирское.
  • Высадить из машины — клавиша 9 рядом с машиной: задержанного в наручниках или NPC. Игрока без наручников клавиша 9 не трогает (например, напарника за рулём патрульной) и сажает задержанного. Любого человека из машины вытаскивает G → «Вытащить из авто» (ниже).

Вытащить из авто

Госсотрудник на смене — полиция (LSPD, BCSO, SASP), EMS, правительство, армия — вытаскивает из машины любого: игрока или NPC, в наручниках или нет, живого или без сознания. Обычным игрокам вытаскивать из машин нельзя (Транспорт).

  • Как. Пешком: G на человеке в машине → «Вытащить из авто» или G на машине → «Вытащить из авто» (подсказка: «ближайшего: водителя» или «пассажира» — того, кто ближе к вам).
  • Что происходит. Человек выходит из машины сам — обычный выход GTA. Если через 3 с он всё ещё в машине (или он без сознания), сервер высаживает его сразу, рядом с машиной. Игроку приходит «Вас вытащили из машины».
  • Проверяет сервер: работа и смена по данным сервера; вы не в наручниках, не под прицелом и не в машине; человек в машине; то же измерение; до машины или до человека в ней — не дальше 4 м. Служебных NPC (такси-боты, скорая, механик, полицейские боты, охрана армии) не вытащить: «Служебный NPC: его не вытащить».
  • Прежний пункт G «Высадить из машины» (только задержанного) заменён этим: «Вытащить из авто» умеет то же и больше.

Патрульные машины: police, police2, police3, police4, policeb, policet, policeold1, policeold2, sheriff, sheriff2, pranger, fbi, fbi2, riot, riot2, pbus, polmav.

Обыск и изъятие

  • Кого. G → «Обыскать»: игрока в наручниках (до 3 м) или бота, который в наручниках, сдался или погиб. Карманы бота наполняются по его типу (грабитель, бандит, водитель, драчун, прохожий), туда же попадает его оружие.
  • Смотреть можно везде, изымать — только в КПЗ. При обыске вещи нельзя просто перетащить к себе. Предмет изымают правым кликом → «Изъять», и только в КПЗ: Mission Row, Sandy Shores, Paleto Bay или тюрьма Bolingbroke. Вне КПЗ пункт серый с пометкой «только в КПЗ»; нажатие на него показывает, где можно изымать (например, на базе Форт-Занкудо изъять нельзя — сначала доставьте задержанного в КПЗ). Если окно обыска открыли до КПЗ, нажатие заодно перепроверяет место: в КПЗ пункт станет доступен.
  • Стопка — целиком или частью. У стопки (патроны, деньги, наркотики) два пункта: «Изъять всё · MAX» — сразу всю, и «Изъять часть…» — окно с числом, ползунком и кнопкой MAX.
  • Вещдок. Изъятое превращается в предмет «Вещдок» с подписью: что изъято, у кого, каким офицером и когда. Вещдок кладётся офицеру в инвентарь, а если не влез — на склад фракции. Пользоваться им и стрелять из него нельзя, на торговой площадке он не продаётся.
  • Задержанный получает уведомление «Изъято: …». Изъятие пишется в журнал полиции и фиксируется снимком.
  • Сдача хранителю. NPC-хранитель вещдоков стоит в участках Mission Row, Sandy Shores и Paleto Bay. E у него («Сдать вещдоки») сдаёт сразу все вещдоки из инвентаря и выплачивает премию по виду содержимого (таблица ниже). Сдавать может только полицейский на смене. Сданные вещдоки уничтожаются, а счётчик «Сдано вещдоков» растёт.

Правило Миранды и порядок задержания

Порядок задержания:

  1. Остановить: мегафоном (для бота-водителя) или на месте.
  2. Надеть наручники.
  3. Обыскать.
  4. Зачитать права.
  5. Посадить в патрульную машину.
  6. Отвезти к камере в участке.
  7. «Отправить в тюрьму».
  • Миранда. G → «Зачитать права (Миранда)» на задержанном в наручниках (до 5 м). Четыре фразы прав по очереди выводятся отыгровкой в чат рядом (10 м), с интервалом 2,5 с: «* Имя #статик зачитал права Имя #статик: «Вы задержаны…»», дальше «продолжает: «…»». Права считаются зачитанными после последней фразы.
  • Пока права не зачитаны, ни игрока, ни NPC в тюрьму не посадить.

Тюрьма у камеры

  • Где. Только рядом с камерой в участке (радиус 8 м): Mission Row (подвал), шериф Sandy Shores, шериф Paleto Bay. Задержанный должен стоять рядом, до 4 м.
  • Игрок. G → «Отправить в тюрьму» → окно статей. Срок равен сумме минут выбранных статей, но не больше 120 минут. В окне есть галочка «судимость» и поле для примечания.
  • Кого нельзя.
  • Что происходит. Игрок попадает во двор тюрьмы Bolingbroke. Срок идёт минута в минуту и сохраняется, если игрок перезашёл. Наручники возвращаются офицеру, розыск снимается, у офицера растёт счётчик «Посажено в тюрьму». Со статусом Prime срок вдвое меньше. После срока игрока выпускают на парковку у Bolingbroke, рядом есть прокат.
  • Оружие изымается автоматически. При посадке (полицией и по приговору суда) у заключённого забирают всё оружие, патроны и обвесы — и из рюкзака. Служебное оружие фракции возвращается на склад своей фракции, остальное становится вещдоками: офицеру, который посадил (если есть место), иначе на склад его фракции. Вещдоки сдаются хранителю за премию, как изъятые при обыске. Канистру и огнетушитель не забирают. Заключённому приходит список изъятого, в журнал полиции — запись «при посадке». Если игрок вышел из игры в наручниках (спецтюрьма на 45 минут), оружие изымается при следующем входе.
  • Из тюрьмы не выйти. Кто вышел за границу двора (радиус от двора и зона тюрьмы GTA — за забором уже другая), того сразу возвращает во двор; из машины высаживает, сесть в транспорт в тюрьме нельзя. Сервер проверяет то же каждую секунду.
  • Судимость. Если стоит галочка, игроку ставится судимость. Сотрудника госфракции с судимостью сразу увольняют, и в госфракцию его не возьмут, пока он не снимет судимость в центре лицензий (Госфракции).
  • NPC. G → «Посадить в тюрьму» на NPC в наручниках у камеры, затем выбор статей. Посаженный NPC гуляет во дворе Bolingbroke со своим именем и ID, пока не кончится срок. Одновременно во дворе не больше 30 NPC; если места нет, первыми выходят самые старые. Наручники с посаженного возвращаются офицеру.
  • Премия за бота. За бота сервера (например, нарушителя ПДД) офицер получает премию: $400, а за бота в розыске, агрессивного или сдавшегося после перестрелки — $900. Случайные прохожие премию не приносят.

Мегафон и боты-водители

  • Боты-нарушители ПДД выключены: на дорогах их нет, мегафон и задержание работают с участниками происшествий (угонщик) и прохожими. Ниже — как ведут себя нарушители, если их снова включат.
  • Рядом с игроками по улицам ездят боты-нарушители ПДД: они не стоят на светофорах. Появляются у улиц не ближе 120 м от игроков, чтобы не возникать у них на глазах.
  • Мегафон включается клавишей K, только из машины. Офицер кричит «Водитель, прижмитесь к обочине…». Это видно в чате в радиусе 50 м, все боты-нарушители в этом радиусе реагируют.
    • Обычный водитель с шансом 50% останавливается, иначе отвечает «Чего? Не слышу!». Шанс бросается при каждом нажатии.
    • Агрессивный водитель посылает и уезжает. Если пробиты 2 колеса, машина встала на 5 с или двигатель разбит, он выходит и стреляет. Раненый (здоровье ниже 150) сдаётся.
  • Если остановленный водитель видит, что полиции нет рядом (60 м) больше минуты, он уезжает.
  • Отпустить: G → «Отпустить» на остановленном водителе без наручников.

Документы бота

  • G → «Потребовать документы» на боте сервера, который не стреляет.
  • Бот показывает карточку с фото. В ней имя, возраст, ID вида N-12345 (такой же, как в подписи над головой), пол и гражданство. Права есть примерно у 85% ботов. Ещё в карточке есть отметка о розыске (20% водителей числятся в розыске). Если человек в розыске или у него нет прав, сверху приходит уведомление.
  • Агрессивный водитель отказывается показывать документы, пока он не в наручниках и не сдался.

Личное дело в планшете

Планшет → «Полиция: розыск и штрафы»:

  • Поиск в городе. Фильтр по имени, статическому ID или телефону среди игроков в сети; у каждого — оба ID (ID 12 · #4821). Кнопка «Личное дело» у каждого.
  • Поле «Статический ID». Впишите номер персонажа из его документов (4821, без решётки) → «Открыть» (или Enter): человек в городе — он выбирается в списке, отсюда штраф и розыск; не в городе — открывается его личное дело. Розыск, штраф и приговор суда сервер выдаёт по статическому ID; G-меню рядом с человеком работает как раньше, по динамическому.
  • «Найти в базе». Поиск по имени, телефону, статическому ID или номеру персонажа (от 2 символов, до 20 результатов), в том числе тех, кто не в игре.
  • Карточка. Статический ID, дата рождения, пол, телефон, работа, в городе ли (и динамический ID), судимость, розыск со статьями. Тому, кто в городе, отсюда же можно объявить розыск по статьям или снять его.
  • История. До 40 последних записей журнала полиции: наручники, тюрьма, штрафы, розыск, изъятия, привязка, «высадил из машины». У записи о тюрьме — «Участники: …»: кто был на задержании по записям бодикамер — адвокат, прокурор, другие задержанные, кто предъявил документы, сотрудники с камерами. Список сервер составляет в момент посадки и хранит в журнале, поэтому он остаётся и после удаления самих записей (48 ч). Видит тот же, кто видит личное дело.
  • Приговоры суда. До 15 последних.
  • Снимки. До 30 последних, хранятся 48 ч. Кнопка «Смотреть» открывает снимок прямо в планшете.

Бодикамера

  • Включить. G → «Включить бодикамеру» / «Выключить бодикамеру». Доступно любому госсотруднику: полиции, EMS, правительству, армии. В HUD появляется номер камеры и мигающий REC со временем записи. Если сотрудник ушёл из фракции, камера выключается сама.
  • Номер камеры — префикс фракции и статический ID сотрудника (тот же, что в документах): LSPD-4821, BCSO-1077, EMS-2310. Его строит сервер; тот же номер — в HUD, в списке записей и в плеере (номер жетона в удостоверении пока прежний).
  • Метка в кадре: в левом верхнем углу видео и снимков действий вшита строка «LSPD-4821 · 17.10.2026 21:40:15» — номер камеры и время по часам сервера (облачное время игры, а не часы компьютера сотрудника), как у настоящих бодикамер. Метка рисуется прямо в кадре записи — вырезать её из видео нельзя.
  • Откуда запись. На карточке записи и в плеере — «Запись получена с сервера записей LSPD» (название фракции сотрудника).
  • Без Prime это только индикатор.
  • С Prime (перк «Госсотрудникам: запись бодикамеры в облако (48 ч)») включённая камера пишет видео игры на сервер — только на смене (не на смене запись остаётся локальной). Приходит уведомление «Запись в облако включена (хранится 48 ч)». Звук: в запись идёт голос сотрудника с микрофона — только пока он говорит в игре (голос в эфире), в остальное время в записи тишина; звуки игры не записываются (страница записи их не получает). Первый раз FiveM спрашивает доступ к микрофону окном в консоли F8 — откройте F8 и нажмите Allow; без доступа запись идёт без звука. Запись останавливается при выключении камеры или когда одна запись дорастает до ~1,5 ГБ (около 5 часов). Запись живёт скользящим буфером 30 минут; дольше хранятся только улики, свои фрагменты и истребованное (см. «Хранение записей»).
  • Голоса игроков рядом. Пока идёт облачная запись, на неё попадают и голоса тех, кто стоит рядом с сотрудником: в радиусе 7 м (одинаково для шёпота, обычного голоса и крика), в том же измерении. Голос в игре играет сам клиент, поэтому каждый игрок рядом записывает себя сам: сервер раз в 2 с отмечает, кто рядом, и у отмеченного интерфейс пишет его микрофон только пока он говорит в игре (голос в эфире) — фразами до 15 с, короче 0,3 с не пишутся. Сервер проверяет фразу сам (отмечен ли игрок, длина, размер, не больше 40 фраз и 300 КБ в минуту) и прикладывает её к записи, если сотрудник был не дальше 7 м за время фразы. Отошёл дальше 10 м или запись кончилась — микрофон закрывается. Свою речь сотрудник не дублирует: его голос уже в видео. Тот же механизм пишет голоса рядом в видео с камеры телефона (раздел «Камера телефона»): одна отметка на игрока, сколько бы записей рядом ни шло, и игрок не узнаёт, бодикамера это или телефон.
    • Микрофон. Первый раз, когда рядом идёт запись, а доступа к микрофону ещё нет, игрок видит одно уведомление «Рядом идёт запись видео — для записи голоса разрешите микрофон: F8 → Allow». Кто отказал или без микрофона — его голоса на записи нет, ошибок нет, до перезахода не спрашиваем снова.
    • Как звучит в планшете. Голос сотрудника — 80 % громкости, чужие голоса — 60 % вблизи (до ~2 м), к 7 м тише, до 35 %. Стерео — как слышала бы камера на груди: говорящий справа от сотрудника — в правом канале, слева — в левом, спереди и сзади — по центру; направление сервер считает по позициям и повороту сотрудника раз в секунду, пока человек говорит. Под видео — «Голоса рядом: …» и кто говорит сейчас. Перемотка, пауза и скорость не сбивают голоса: плеер ставит их заново по времени видео. Совпадение с видео — в пределах ~0,1–0,2 с (разница пингов сотрудника и говорящего).
    • Где лежат. Считаются в место тома и стираются вместе с сегментами, на которые приходятся (буфер, срок улики, нехватка места, гибель).
  • Участники записи — сведения для дела, на запись голосов не влияют (голоса пишутся у всех в 7 м). Добавляет только сервер по настоящим действиям:
    • задержанный — когда полиция надевает на игрока наручники: участник записи надевшего сотрудника и записей других сотрудников ближе 7 м. Участие заканчивается в тюрьме, при снятии наручников или с концом записи.
    • кто предъявил документы («Показать документы» или «Предъявить удостоверение») сотруднику с идущей записью — до конца записи.
    • Роль — по данным сервера: «Задержанный», «Адвокат», «Судья», «Прокурор» / «Генеральный прокурор» (ранги правительства), госсотрудник — «ранг · фракция», остальные — «Гражданин». На карточке записи в планшете — «Участники: задержанный …, адвокат …»; имена везде на записях (сотрудник, участники, события «Задержание: …», «Зачитаны права: …», снимки) — игровые имя и фамилия со статическим ID: «Horus Luprecal #1002», а не ник аккаунта; при посадке в тюрьму список попадает в личное дело (выше). Хранятся вместе с записью.
  • Кто смотрит записи. Планшет → «Записи бодикамер» (раздел открыт всем госфракциям и суду):
    • сотрудник видит свои записи целиком.
    • записи всей фракции (видео, голоса, снимки действий) — лидеру и рангам с галкой «Записи бодикамер фракции» в матрице прав («Ранги и права»); остальные ранги — только свои.
    • чужие — только отрезок задержания по запросу через G (30 минут доступа, см. ниже).
    • прокурор (право «Прокуратура») — свои записи и всё, что прокуратура истребовала для процессуальных действий (вкладка «Истребованные», пока хранится; у чужого истребования — «истребовал …», приобщить к делу можно только своё); из чужой записи отдаются только сегменты, голоса, события и комментарии этого отрезка.
    • суд — записи и снимки, приобщённые к делам, переданным в суд (Госфракции).
    • администрация в списке сразу видит все записи всех фракций.
    • Превью: у видео в списке — кадр начала записи (у истребованного — начала отрезка). Камера сама снимает маленький кадр (320 px) в начале каждого минутного сегмента; хранится и удаляется вместе с сегментом, отдаётся с той же проверкой доступа.
    • Проверяет сервер в каждом запросе: список, открытие видео, куски сегментов, голоса, снимки, комментарии, превью.

Хранение записей

  • Буфер 30 минут. Сегменты записи старше 30 минут удаляются раз в минуту, если не помечены уликой и не истребованы. Запись без сегментов пропадает и из планшета.
  • Улика — 48 часов. Сервер сам помечает:
    • процессуальные действия (на них же он делает снимки): наручники, тюрьма, штраф, розыск, обыск, изъятие, посадка в машину, Миранда, помощь медика — от 15 с до действия и 30 с после.
    • задержание целиком: от 15 с до наручников, пока не тюрьма или освобождение (и ещё 30 с).
    • свой фрагмент — в плеере своей записи «Сохранить фрагмент»: начало и конец на шкале, до 30 минут — чтобы на его основании открыть дело.
  • Истребованное прокурором — 72 часа от истребования. Если запись приобщена к уголовному делу, она хранится, пока дело открыто, и ещё 72 часа после закрытия (Госфракции).
  • Гибель сотрудника.
    • Подняли медик, госсотрудник или реанимация → кусок от 3 минут до первой гибели и до гибели — улика (48 ч). На шкале событие «Гибель сотрудника — убил ИМЯ», в плеере карточка улики с приметами убийцы (лицо, одежда, машина — как у свидетеля в ориентировке; снимаются в момент гибели). Сотруднику — уведомление с именем убийцы и приметами.
    • Не подняли, возродился сам (больница или «пришёл в себя» под стражей) → все записи сотрудника стираются, кроме истребованных прокурором. В планшете плитки остаются с текстом «Запись утеряна: бодикамера повреждена при гибели сотрудника. Носитель восстановлению не подлежит.» — без видео; строки плиток уходят через 48 часов. Идущая запись останавливается.
  • Лимиты томов — как раньше: при нехватке места старые записи стираются, улики и истребованное — нет.
  • В плеере на шкале видно, какие куски ещё есть (дыры — стёр буфер), и полосы улик под шкалой; справа — «Улики» с причиной, отрезком и приметами убийцы. На плитке — какие улики хранятся и сколько ещё.

Снимки действий

  • Госсотрудник на смене при действии автоматически делает кадр игры (JPEG 1280×720). Prime не нужен.
  • Какие действия: надеть и снять наручники, тюрьма, штраф, розыск, посадка в машину, изъятие, Миранда, помощь медика.
  • Не чаще одного снимка в 3 с на сотрудника. Хранятся 48 ч.
  • Где смотреть: планшет → «Записи бодикамер» → «Снимки действий»: свои снимки, снимки сотрудников фракции (лидеру и рангу с правом «Записи бодикамер фракции») и снимки, попавшие в открытый вам отрезок чужой записи (по запросу через G, истребованный); администрация — все сразу. В личном деле гражданина снимки полиции видит полицейский на смене — только снимки с этим гражданином, это кадры действий, не видео.

Просмотр видео и снимков в игре

Кнопка «Смотреть» открывает плеер прямо в планшете. Видео идёт через игровой сервер по частям (256 КБ, до 400 КБ/с на зрителя), ссылок наружу нет.

  • Сегменты. Облачная запись пишется минутными файлами: интерфейс каждую минуту запускает новый MediaRecorder и через 0,5 с останавливает старый — без дыры, у каждого сегмента свой заголовок и ключевой кадр. Сервер ничего не склеивает и не перекодирует: плеер сам играет сегменты подряд и качает их по мере просмотра. Ориентиры: минута ≈ 5 МБ, 10 минут задержания ≈ 50 МБ; картинка — через 1–2 с, полностью 10 минут догружаются примерно за 2 минуты (смотреть можно сразу). Старые записи (до сегментов) играются как раньше, одним файлом.
  • Шкала и хронология. Под видео — шкала с метками событий (как главы на YouTube), справа — хронология: «00:15 — Надеты наручники на ИМЯ ФАМИЛИЯ», зачитаны права, обыск, изъятие, посадка в машину, штраф, розыск, тюрьма, «Привезли в КПЗ Mission Row: ИМЯ» (въезд сотрудника с записью в зону КПЗ). События записывает сервер в момент действия — в запись самого сотрудника и в записи сотрудников рядом (7 м). Клик по метке или строке — перемотка на секунду раньше события. Таймкоды — от начала отрезка.
  • Комментарии к моменту. Под хронологией — «Комментарий к 02:15»: текст до 300 символов к текущему моменту видео, фильтр как у чата. Комментарий видят все, кому открыта эта запись или отрезок; в хронологии он стоит по времени с именем и ролью автора («Анна Белова · Адвокат»), на шкале — кружок над полосой, отдельно от меток событий. Оставить может любой, кому запись открыта — и только в открытом ему отрезке, на сохранившейся части записи. Не чаще раза в 3 с и не больше 20 за 10 минут. Удалить — автор или администрация. Комментарий живёт столько же, сколько сегмент, на который приходится: стирается вместе с ним (буфер 30 минут; на улике — 48 ч, на истребованном — 72 ч).

Запрос записи через G и «истребовать»

  • Кто может. G на сотруднике госфракции → «Бодикамера» (группа «Показать…»). Сервер пускает адвоката, прокурора (право правительства «Прокуратура», стандарт — «Прокурор» и «Генеральный прокурор») и старший состав фракции сотрудника — та же фракция, ранг выше, и у ранга есть право «Запрос записи бодикамеры коллеги» (планшет → «Ранги и права» → «Права»; стандарт — старшие, прежняя галка «Старший состав» перенесена туда). Нужно стоять рядом (до 4 м), в том же измерении. Сотрудник получает уведомление «… запросил запись вашей бодикамеры (задержание)», согласия не нужно.
  • Что открывается. Планшет с плеером только на отрезке задержания: от 15 секунд до последних наручников на этой записи до конца задержания — тюрьмы или освобождения плюс 30 секунд. Задержание ещё идёт — до текущего момента (или до конца записи); в любом случае не дольше 2 часов от наручников. Берётся текущая запись сотрудника, если она идёт, иначе последняя. Нет наручников на записи — «На последней записи сотрудника нет задержания». Доступ к отрезку — 30 минут; видны только его сегменты, голоса и события.
  • «Истребовать запись задержания» — кнопка прокурора в плеере. Сегменты этого отрезка (и голоса на них) хранятся 72 часа от истребования вместо 48 часов от начала записи, лимит места их не удаляет; остальная запись живёт свои 48 часов. Файлы не копируются — меняется только срок. Можно сразу выбрать открытое уголовное дело (тогда запись хранится, пока дело открыто) и добавить заметку (до 120 символов). Истребованные видны прокурору в «Записях бодикамер» → «Истребованные». Отрезок — не длиннее 2 часов. На карточке записи у её владельца — «истребовано прокурором · хранится ещё N ч».

Бронежилеты и «под прицелом»

  • Бронежилеты — предметы «Бронежилет» (до 50 брони) и «Усиленный бронежилет» (до 100), продаются в оружейной полиции.
    • Надеть: использовать из инвентаря или перетащить на слот 🦺 (4 с с анимацией).
    • Снять: G → «Снять бронежилет» или клик по слоту (2 с).
    • Прочность предмета — это оставшаяся броня в процентах. Если броня кончилась, жилет разбит и пропадает.
  • Под прицелом. Так бывает, когда госсотрудника (полиция, EMS, правительство, армия) на смене без оружия в руках минимум два бандита (игроки из банды) держат на прицеле с оружием с 20 м, а других госсотрудников на смене ближе 15 м нет.
    • Госсотрудник поднимает руки. Оружие, наручники, инвентарь и снятие жилета ему недоступны.
    • Если прицела нет 3 с, его отпускают.
  • Срезание делает только игрок-бандит, боты не умеют: G → «Срезать бронежилет», 5 с, шанс 50%.
    • При успехе один жилет достаётся бандиту, второй уходит на склад банды. У бандита начинается перерыв 15 минут.
    • У полицейского замораживается зарплата на 10 минут: ни выплаты, ни часа смены в счётчик.
    • После любой попытки у обоих сбоку у денег идёт 10-секундный отсчёт. Потом полицейский снова может действовать, и ещё 2 минуты его нельзя взять на прицел.
  • Со стороны банд это описано в Криминал.

Премии

За что Сколько Куда
Сданный вещдок: оружие $800 счёт офицера
Сданный вещдок: патроны $100 счёт офицера
Сданный вещдок: наркотики $60 за штуку счёт офицера
Сданный вещдок: деньги 10% суммы счёт офицера
Сданный вещдок: прочее $50 счёт офицера
Посаженный бот сервера $400 счёт офицера
Посаженный бот в розыске, агрессивный или сдавшийся $900 счёт офицера
Вызов с ботами: задержали / ликвидировали $600 / $250 каждому офицеру в зоне счёт (Вызовы и службы)
Изъятый тайник контрабанды $1 500 счёт (Боты и события)
Изъятый сброшенный груз $1 500 каждому офицеру в зоне счёт (Боты и события)

С премий за вещдоки и ботов, как с любой выплаты, берётся налог правительства, а с включённым PvP начисляется надбавка +20% (Экономика и деньги).

Счётчики для повышения

Профиль виден в планшете: «Фракция» → «Ранги». Требования к рангам и автоповышение описаны в Госфракции.

Счётчик Что засчитывается
Часов на смене каждая зарплата (раз в час на смене)
Посажено в тюрьму игрок или NPC в тюрьме
Штрафов на сумму сумма штрафов игрокам (штрафы NPC не входят)
Выписано штрафов каждый штраф, игроку или NPC
Задержаний (наручники) надетые наручники на игрока или бота сервера
Объявлено в розыск розыск от 1★
Вызовов отработано закрытые вызовы, на которых были
Сдано вещдоков каждый сданный вещдок

Радар и алкотестер

  • Радар — F6 в служебной машине на смене: скорость, пиковая скорость и номер машины впереди (до 80 м) и сзади (до 50 м). Ещё раз F6 — выключить.
  • Алкотестер — G по игроку → «Алкотестер» (на смене, вплотную, до 3 м): промилле с сервера. Норма — до 0,3 ‰.

Правила и ограничения

  • Пункты G-меню полиции видны только сотрудникам LSPD, BCSO и SASP. Сервер проверяет это ещё раз.
  • Действия на игроке выполняются только рядом с ним: до 4 м для наручников, залома, привязки и тюрьмы, до 3 м для обыска, до 5 м для Миранды, до 6 м для «высадить из машины» клавишей 9 (только задержанного в наручниках), до 4 м до машины или человека в ней для «Вытащить из авто».
  • Залом, привязка, посадка в машину и Миранда — только с надетыми наручниками.
  • Задержанного сажают только в патрульную машину.
  • В тюрьму сажают только у камеры в участке и только после зачитанных прав.
  • Изымать вещи можно только в КПЗ. Вещдоки нельзя использовать и продавать.
  • Под прицелом бандитов полицейский не может надеть наручники и взять оружие.
  • Штраф и тюрьма для NPC ограничены по частоте: штраф раз в 45 с, тюрьма раз в 60 с.

Ключевые цифры

Параметр Значение
Уровни розыска 0–5 ★
Спад розыска −1★ раз в 60 мин (Prime Platinum — 30 мин)
Штраф игроку $1 – $1 000 000, со счёта, в казну; нарушитель рядом (до 15 м) или в розыске; одному игроку — не чаще раза в минуту
Штраф NPC $1 – $5 000, в казну не идёт
Срок от полиции сумма статей, максимум 120 мин; время 1:1; Prime — вдвое меньше
Радиус камеры в участке 8 м
Мегафон радиус 50 м, не чаще раза в 5 с
Боты-нарушители выключены; если включить — 3 одновременно при пустом сервере (меньше с ростом онлайна), живут 15 мин
Шансы бота-водителя агрессивный 35%, остановится 50%, в розыске 20%, с правами ~85%
Посаженных NPC во дворе не больше 30
Бодикамера (Prime) VP9, 960×540, 24 кадра/с, ~290 МБ/ч, до ~1,5 ГБ на запись, хранение 48 ч
Снимки действий JPEG 1280×720, раз в 3 с, хранение 48 ч
Под прицелом 2 бандита, 20 м; подмога ближе 15 м мешает; отпускают через 3 с без прицела
Срезание жилета 5 с, шанс 50%, кд бандита 15 мин, заморозка зарплаты 10 мин, защита 2 мин
Карта в планшете сотрудники — раз в 3 с; «видели в розыске» — 30 мин; подкрепление — раз в 60 с, метка 5 мин

Оружейная полиции (участок Mission Row):

Предмет Цена Условие
Патроны 9 мм, винтовочные $5 —
Фонарик $200 —
Дубинка $100 —
Пистолет $500 лицензия на оружие
Карабин $1 000 лицензия на оружие, ранг от 3
Электрошокер $500 —
Бронежилет $250 —
Усиленный бронежилет $800 ранг от 2