ZENIT RP
Онлайн 0 / 48 Кабинет Играть

Арена

Разделы вики

Арена — боевые матчи и тренировки вне RP-мира. Каждый матч идёт в своём отдельном мире (измерении): там нет машин, прохожих и других игроков города, матчи не пересекаются друг с другом. Урон и смерть на арене не трогают персонажа в городе: после матча вы возвращаетесь туда, где стояли, с теми же здоровьем и бронёй, а оружие и вещи инвентаря не тратятся и не выпадают. За матчи арена не платит и не берёт; награды — за сутки в топ-10 рейтингов и за место в конце сезона (ниже).

Где

Стойка арены — у Maze Bank Arena (метка «Арена» на карте). Войти в матч, в очередь или на тренировку можно только у стойки и только если:

  • вы не в розыске, не в наручниках, вас не ведут и вы не в тюрьме.
  • вы не без сознания и не в машине.
  • вы в городе (не в квартире, не на мероприятии).

Арена — не способ уйти от погони: в розыске записаться нельзя, а после матча вы вернётесь к стойке.

Режимы

Режим Как играют Победа
Дезматч каждый сам за себя больше всех фрагов или первым до лимита
Тим-дезматч две команды, «Синие» и «Красные» команда с большим числом фрагов или первой до лимита
Дуэль один на один по правилам дезматча больше фрагов или первым до лимита
Захват флага ничейный флаг в центре карты, его несут на свою базу первая до лимита захватов или с большим числом захватов к концу времени

Захват флага. Флаг подбирает тот, кто подошёл к нему ближе двух метров. Донесли до своей базы (цветной круг на вашей стороне карты) — команде +1, флаг снова в центре. Несущий погиб — флаг падает на месте; его может поднять любой. Пролежал 25 секунд — возвращается в центр. У кого флаг, видно вверху экрана и меткой на карте.

В матче.

  • Перед стартом — 5 секунд отсчёта, все стоят на местах.
  • Оружие — набор матча (колесо оружия GTA), оружие из инвентаря на время матча убрано. Быстрые слоты, инвентарь, телефон и анимации недоступны; присесть, чат и голос — можно.
  • Погибли — снова в бой через 4 секунды на своей стороне (в дезматче — подальше от соперников). Первые 2 секунды после появления вы неуязвимы (полупрозрачны), пока не выстрелите.
  • Своих в командных режимах ранить нельзя.
  • Вверху — счёт и время, справа — участники (убийства / смерти), слева — лента событий.
  • Backspace (удерживать) — выйти из матча. В соревновательном матче выход — поражение.

Граница зоны. У каждой карты — своя зона боя (красный круг на карте и красная стена у края). Вышли за неё — по центру экрана отсчёт 5 секунд. Вернулись раньше — отсчёт пропадает. Не вернулись — персонаж в матче погибает (это смерть без убийцы) и появляется снова. Границу и время считает сервер.

Карты

Карта Где
Арена Maze Bank: антиутопия, фантастика, пустошь сама арена Arena War из GTA Online, три оформления
Вайнвуд-боул амфитеатр в Вайнвуде
Лесопилка Палето лесопилка у Палето-Бей
Ферма О'Нилов ферма в Грейпсиде
Аэродром Сэнди-Шорс ангары и вышка аэродрома

Все карты подходят для всех режимов.

Лобби

Раздел «Лобби» окна арены.

  • Список лобби — название, режим, карта, время, до скольки, владелец и сколько игроков. Замок — лобби с паролем: нажмите «Войти» и введите пароль. После 5 неверных паролей за минуту вводить его нельзя 2 минуты.
  • Создать лобби (справа): название, режим, карта, оружие (пистолеты, тяжёлые пистолеты, пистолеты-пулемёты, винтовки, дробовики, снайперские, всё сразу), время матча (5–20 мин), до скольки играть, броня (0, 50, 100), число игроков и пароль. Без пароля лобби открытое.
  • В лобби видно состав по командам. В командных режимах можно «Перейти» в другую команду, если в ней есть место. Владелец приглашает по ID (приглашённому приходит окно, 30 секунд на ответ, пароль не нужен), исключает игроков, закрывает лобби и нажимает «Начать матч». Для старта все игроки лобби должны стоять у стойки.
  • После матча лобби остаётся, и можно сыграть снова. Ушёл владелец — владельцем становится тот, кто дольше в лобби.

Матчи из лобби — обычные: статистика пишется, рейтинг не меняется.

Соло-режимы и тренировки

Раздел «Соло и тренировки».

  • Дуэль — очередь один на один. Соперника подбирает сервер по личному рейтингу: сначала ±150, чем дольше ждёте, тем шире. Дуэль из очереди — соревновательная: меняет личный рейтинг.
  • Дезматч — очередь «каждый сам за себя»: матч собирается от 4 игроков, через полторы минуты ожидания — от двух. Обычный матч, без рейтинга.
  • Пока вы в очереди, не отходите от стойки: отошли, сели в машину или попали в розыск — вас снимут с очереди.

Тренировки — вы одни на полигоне (аэродром Сэнди-Шорс, свой мир). Рейтинг не меняют, сохраняется только ваш лучший результат.

Тренировка Что делать Результат
Аим 60 секунд: шары появляются по одному перед вами, стреляйте по горящему попадания и точность
Мувмент пробегите 12 колец по порядку время
Позиционирование на площадке — укрытия, вокруг — боты-стрелки. 8 раундов: 3 секунды боты целятся — спрячьтесь от всех стрелков раунда, 7 секунд стреляют. Открыты хоть одному — попадание. Урон тренировочный: здоровье не уменьшается время в укрытии под огнём, полученные попадания и очки (удержание ×10 минус 5 за попадание)

Погибли, вышли за границу полигона дольше 5 секунд или ушли (Backspace) — тренировка прервана. В позиционировании граница — площадка 20 м вокруг точки старта.

Команды

Раздел «Команда».

  • Создать команду — название (3–20 знаков: буквы, цифры, пробел, «-», «_», «.») и вид:
    • свободная — кто угодно.
    • семейная — только участники вашей семьи.
    • фракционная — только ваша фракция (полиция, EMS, правительство…) или ваша банда.
  • Название нельзя изменить после создания, и оно уникально (регистр не важен).
  • Уровень команды организации. У семьи, фракции или банды может быть сколько угодно команд, но основной состав — одна; остальные — тир 2 (новая команда организации — тир 2). Основной состав назначает лидер организации (любую её команду — в разделе «Команды вашей организации») или капитан с правом «Основной состав арены» (только свою). Право выдаёт руководитель в правах рангов семьи или организации. Назначили новый основной состав — прежний становится тиром 2. Уровень виден в команде, в очереди, в рейтинге и в матче; соперника в очереди подбирают по рейтингу, как обычно.
  • Вы — капитан. Капитан приглашает игроков по ID (до 10 человек в команде), исключает участников и записывает команду в соревновательную очередь. Принадлежность к семье или фракции сервер проверяет при создании, приглашении, вступлении и записи в очередь.
  • Человек — только в одной команде. Выйти может любой участник. Ушёл капитан — капитаном становится тот, кто дольше всех в команде. Ушёл последний — команды нет.
  • Распустить может только капитан. Рейтинг и прогресс команды удаляются, личная статистика и рейтинг участников остаются.
  • Пока команда в очереди или в матче, выйти, исключить и распустить нельзя.
  • Команда хранится на сервере: название, состав и прогресс остаются после матча и после выхода из игры.

Соревновательная очередь. Капитан выбирает режим (тим-дезматч или захват флага), формат (2×2, 3×3, 5×5) и состав из участников в сети — все они должны стоять у стойки. Сервер подбирает команду-соперника того же режима и формата с близким рейтингом (окно растёт с ожиданием) и сам начинает матч на случайной карте: 10 минут, тим-дезматч до 30 фрагов, захват флага до 3 захватов, винтовки.

Рейтинг и статистика

Рейтинги — сайт gungame.ls в браузере планшета (кнопка «Рейтинги» в окне арены у стойки, или адрес gungame.ls). Отдельные таблицы по дисциплинам:

  • Дуэль 1×1 — личный рейтинг Эло. Меняют его только дуэли из соло-очереди.
  • Команды 2×2, 3×3, 5×5 — у команды свой Эло в каждом формате очереди. Видно уровень (основной состав или тир 2) и организацию. Командный матч меняет только Эло команды в этом формате, личный рейтинг — нет.
  • Статистика — личная, отдельно соревновательные и обычные матчи: матчи, победы, поражения, K/D, убийства, процент попаданий. Сортировка — по победам, K/D или точности (от 30 выстрелов).
  • Тренировки — лучшие результаты аима, мувмента и позиционирования с датой. Это витрина: очков рейтинга тренировки не дают.

Как считается Эло: стартовый — 1000, победа над равным — +16, поражение — −16; победа над сильным даёт больше, над слабым — меньше. Не ниже 100. Обычные лобби, соло-дезматч и тренировки рейтинг не меняют. Раз в месяц рейтинг частично сбрасывается — см. «Сезоны».

На сайте есть профиль игрока (места и рейтинги во всех дисциплинах, команда, лучшие результаты тренировок, последние матчи), страница команды (состав, капитан, уровень, организация, Эло по форматам, история матчей) и поиск по имени. В окне арены раздел «Статистика» показывает вашу статистику коротко.

Топ-10. В каждой таблице 1-е место — золото, 2–5 — серебро, 6–10 — бронза, остальные — белым. В командных таблицах место команды получают все её участники. Игрок из топ-10 носит кубок над головой — плашку с местом и дисциплиной («№3 · ДУЭЛЬ») — и цвет ника по ступени. Их видно только в зелёных зонах, на арене (у стойки и в матчах), в зонах событий с ботами (тайник контрабанды, сброс груза, перестрелка банд) и на мероприятиях. В нескольких таблицах — над головой лучшее место, в профиле на сайте — все. Выпали из топ-10 — кубок и цвет пропадают сразу.

SMS от GunGame. Вошли в топ-10 или поднялись на ступень (бронза → серебро → золото) — приходит SMS. Выпали из топа — тоже SMS, но только если это держится несколько минут: колебания 10-го и 11-го места не засчитываются. SMS о топе приходят не чаще раза в полчаса. Не в сети — SMS ждёт в телефоне.

Награда. Каждый день в 00:00 по времени сервера каждый, кто в топ-10 хотя бы одной таблицы, получает на счёт $10 000 и SMS. Выплата одна на игрока, даже если он в топе нескольких таблиц. Сумму настраивает администрация. Не в сети — деньги всё равно придут на счёт. Награда за сутки и кубки идут по таблицам текущего сезона.

Сезоны

Сезон — календарный месяц по времени сервера. На gungame.ls вверху таблиц — идущий сезон и сколько до его конца, в разделе «Сезоны» — архив прошлых: топ-10 дуэли, 2×2, 3×3 и 5×5 на момент закрытия.

В 00:00 первого числа сезон закрывается:

  • Награда сезона на счёт по месту в каждой из таблиц дуэль, 2×2, 3×3, 5×5: 1-е место — $250 000, 2–5-е — $100 000, 6–10-е — $50 000 (суммы настраивает администрация). В командных таблицах награду получает каждый, кто в команде в момент закрытия. В топе нескольких таблиц — награда за каждую. Приходит SMS от GunGame с местом и суммой; не в сети — деньги всё равно на счёте.
  • Памятный знак в профиле на сайте навсегда: «Чемпион сезона «Октябрь 2026», дуэль, №1» (2–5-е — «Призёр сезона», 6–10-е — «Топ-10 сезона»). Знак ведёт в архив своего сезона.
  • Мягкий сброс Эло: рейтинг приближается к 1000 — остаётся половина разницы (1400 → 1200, 800 → 900; долю настраивает администрация). Статистика матчей (победы, K/D, история) остаётся. Рекорды тренировок не сбрасываются — это витрина.

Награда сезона выплачивается один раз: перезапуск сервера её не повторит, а если сервер был выключен в полночь — сезон закроется при запуске.

Честная игра

  • Результат матча, счёт, убийства, флаг, границы, статистику и рейтинг считает только сервер — игра лишь показывает.
  • Урон проходит только между участниками одного матча, после старта, не по своей команде, и только оружием из набора матча. Попадание из города по арене и с арены в город невозможно — это разные миры.
  • За матчи денег нет. Награда за топ-10 — одна в сутки на игрока, награда сезона — один раз за место в таблице; места считает сервер.